عرض مشاركة واحدة
قديم 30-11-2007, 11:37   رقم المشاركة : 2 (permalink)
.:: الإدارة ::.
 
الصورة الرمزية mab






mab غير متواجد حالياً

mab رائعmab رائعmab رائع

افتراضي

الخريطة:
----
تصميم وبرمجة الخريطة في اللعبة ممتاز، يمكنك الوصول إلى خريطتك عن طريق الضغط على مفتاح Start ثم الدخول إلى خيار Map أو يمكنك الدخول بشكل مباشر عن طريق الضغط على مفتاح Back. الخريطة تعرض كمية كبيرة من الأشياء ، المهمة الحالية ، موقع شخصيتك، وموقع كل المهام الأساسية منها والثانوية. يمكنك أيضاً تكبير الخريطة وتصغيرها كما ويمكنك أن تظهر قائمة كاملة لشرح الإشارات الموجودة على الخريطة، يمكنك أيضاً أن تضع علامة على الخريطة وهي تفيدك لكي تحدد مكان تريد الرجوع إليه مجدداً ولا تضيع عنه. هناك عدة إشارات على الخريطة فمنها إشارة تشبه الصقر وهي تشير إلى نقاط الرؤية والتي تحدثنا عنها في الفقرات السابقة، والنقاط الزرقاء هي المخابئ عندما يكشفك العدو، وإشارة الهلال هي دمشق مثلاً، وإشارة النقاط الأربعة هي المواطنين الذين يستطيعون مساعدتك والتصدّي للجنود عندما يهاجموك.
وهناك البوصلة أيضاً وتُدعى بنظام GPS ، إنّها بوصلة ذات تصميم الكتروني جميل وهي تعمل على تحديد بعدك عن الهدف، وتحدد جهة الهدف أيضاً ، كما أنّها تحدد جهة وبعد العلامة إن كنتَ قد حددتَ علامة على الخريطة


ign

======
الحل الكامل:
======
حالما تبدأ اللعبة والنساء من حولك ستبدأ برؤية هلوسات وسماع أصوات غريبة وهذا يشير إلى خطأ في ذاكرة الشخص الذي يستخدم ذاكرته للعودة عبر التاريخ إلى الوراء، في البداية اعتقدتُ لنفسي بأنّ الريد لايت سيصيب جهازي وأنّ هناك خطأ في ذاكرة الجهاز فعلاً، وكم أنني غبي فقد رحتُ وأطفأتُ الجهاز وانتظرتُ لخمسة دقائق وعدتُ وشغلته من جديد فظهرت لي نفس المشكلة!!! إلا أنّها في الحقيقة ليست مشكلة وإنها من سياق القصة والأحداث.
أثناء الهلوسات وسماع الأصوات لا داعيَ لتفعل شيئاً، حتى أنّه سيُطلب منك ضغط بعض الأزرار ولكن لا داعي لتلقي لها اهتماماً، انتظر فحسب حتى تعود للحاضر حيث سيبدأ الحديث بينك وبين الطبيب وتبدأ في الدخول بأسياسيات القصّة. عندما يستلقي البطل مجدداً على السرير سيعيدك الطبيب إلى الماضي عن طريق استخدام ذاكرتك ويبدأ أول قسم من اللعبة وهو التدريب


Ign

=============
Tutorial - التدريب:
=============
لاحظ في أعلى الشاشة على اليسار يوجد مستطيلات، كلما أنهيتَ تدريباً سيتلوّن مستطيل باللون الأبيض، إليكم كيفية إنجازات التدريبات بالترتيب
- في البداية ستحصل على بعض المعلومات الأساسية والتي قمتُ بشرحها في فقرة الأساسيات
- اضغط مفتاح Y أثناء الوقوف للانتقال إلى منظور الشخص الأول, بعد ذلك قم بمعاينة المكان بتحريك عصا الإبهام اليمنى
- ينبغي أن تقطع الطريق الذي يمرّ منه مجموعة من المشاة دون أن تدعهم يُسقطون الجرّات التي على رؤوسهم، لكي تفعل ذلك واصل الضغط على مفتاح B أثناء المشي بينهم ليقوم بإبعادهم بلباقة وروية، توجه نحو البقعة الضوئية أمامك
- واصل الضغط على مفتاح RT لتحديد قائمة جديدة من الخياراة وهي تدعى بالحركات الموجهّة
- اقترب من الرجل وواصل الضغط على مفتاح RT ، أثناء ذلك اضغط مفتاح B لكي تمسك به وقم بتحريك عصا الإبهام اليسرى للجهة التي تريد رمي الرجل إليها، ينبغي عليك رميها نحو البقعة الموجودة خلفه
- عليك أن تصل إلى البقعة البيضاء قبل الشخص، لكي تفعل ذلك يجب أن تركض بسرعة، واصل الضغط على مفتاح RT وواصل الضغط على A لكي تركض، إن ضغطتَ مفتاح A مرة واحدة أو عدة مرات فلن تنجح لأنّه سيقفز بدلاً من الركض
- اضغط مفتاح LT لتحديد الهدف وبعد ذلك اقترب من الخصم الذي حددتَ عليه الهدف واضغط مفتاح اكس لتغرز السكين الخفي في رقبته
- سيأتي شخص آخر ويتفحص الجثّة، قم بتحديد الهدف بنفس الطريقة السابقة وبعد ذلك استخدم الأسهم، السهم العلوي لتجهيز السكين الخفي، السهم الأيمن لإخراج السيف، والسهم الأسفل للتصفيق باليدين وذلك لإثارة الرجل. يجب أن تدعه يراك أو بعبارة أوضح أن يكشفك وذلك بإثارته بالصوت عن طريق اليدين أو بإخراج السكين. عندما يأتي إليك انطلق نحو السلم واصعده. طبعاً هناك نظام في اللعبة وهو الحالات الاجتماعية، عندما يكون اللون أحمر يعني أنّه قد رآك ويطاردك، أما أصفر يعني أنّه كشفك ولكنه لا يراك، وعندما تكون زرقاء يعني أنّك قد اختفيت عن الأنظار وأصبح مكانك مجهولاً تماماً، أما أخضر فالوضع سليم تماماً، أما أبيض يعني أنّك مختبئ من بين مجموعة من الذين يرتدون لباس شبيه بلباسك وغير معروف أيهما منهم هو أنت. عندما تصعد السلّم ادخل الستارة بمجرد تحريك العصا نحوها.
- في التدريب التالي كل ماعليك فعله هو مواصلة الضغط على مفتاح A لكي يعمل على إخفاض رأسه والسير بسلام، اعبر صف الجنود ضاغطاً على هذا المفتاح حتى تصل للبقعة
- واصل الضغط على مفتاح Y لكي تحدد نوعية كل شخص منه، اللون الأبيض يشير إلى أنّه قد يفيدك في بعض المعلومات أما أصفر يعني أنّه هدف عليك قتله أما أحمر يعني أنّه من الجنود وأما الأزرق يعني أنّه حليف، هذا مايدعى بنظام Eagle vision منظور أو رؤية النسر.
- بعد التدريب ستحصل على بعض المعلومات وهي أنّ عداد المزامنة يزداد بإنهاء المهمات وبالبقاء غير مكشوف، ويتناقص عدّاد المزامنة بقتل الأبرياء وبالسقوط من أماكن عالية وبالتضرر أثناء المعارك


=================
Memory Block One:
=================


المنطقة - معبد سليمان - القدس
Solomon's Temple
----------------

* الذاكرة: Acquisition
استرجاع المصنوعة اليدوية وقتل روبيرت دي سابل
مهمتك الأولى ستبدأ تحت معبد سليمان، وإلى جانبك مقاتلين مبتدئين أحدهما يدعى مالك والآخر قدر ، مهمتك هي استعادة ثروة ما مخفية في معبد سليمان هنا وإعادته إلى معلّمك، ويُطلق عليه باسم Al Mualim أي المعلّم بالعربي. حالما تبدأ اللعب انطلق أنت وحلفائك واقفز من خشبة لأخرى متفادياً الحفر التي في الأسفل، الركض يتم عن طريق مواصلة الضغط على RT والضغط على مفتاح A عند الضغط على RT أيضاً، حتى لو سقطت يمكنك تسلق السلم والقفز مجدداً إلى أن تجد سلّم في النهاية تسلقه. ستجد رجل أمامك إن استخدمتَ منظور النسر ستعرف بأنّه هدف عليك قتله، اقترب منه واضغط السهم العلوي لإخراج السكين الخفية ومن ثم مفتاح اكس لتقتله. بعد ذلك تابع تقدمك وانتظر المحادثة حتى تنتهي وانزل السلم للأسفل لتتكلم مع الرجل الأقرع، يُدعى هذا الرجل روبيت دي سابل ومهمتك هي قتله. عندما ينتهي الحديث اتبع التعليمات واستخدم إحدى اسلوبي القتل إما الضغط على مفتاح اكس أو الضغط على اكس + RT لاستخدام الاسلوب الآخر والذي يسبب ضجّة أكبر، للأسف لأنّ مالك عمل على محاولة إيقافك فعملية القتل تفشل، سيتصدى لك روبيرت ولكن لا تقلق فهذه من مجريات الأحداث وسيرمي بك بعيداً ليبدأ المعبد بالانهيار. مهمتك الآن هي الخروج من المعبد، كل ماهنالك أو أن تركض وتقفز من فوق الأنقاض إلى أن تصل إلى رفوف خشبية اعتليها واقفز من خشبة لأخرى حتى تصل لجدار عالٍ قليلاً قم بالاقتراب منه والضغط على A + RT ليقوم الطائر بالركض عليه والوصول للحافة العلوية وتسلقها، ستجد جدار آخر قم بالقفز بمفتاح A ومن ثم حرك مقبض الأنالوج الأيسر للتنقل من حجر بارز لآخر حتى تصل للأعلى وتعثر على بصيص الضوء الذي يشير إلى أنّك وصلت إلى مخرج المعبد.


المنطقة - مصياف
Masyaf
-------

* الذاكرة: Failure
العودة إلى المعلّم وإخباره عن ماحدث تحت معبد سليمان
بلدة مصياف وعدد سكّانها في تلك الفترة مايقارب 1925 نسمة في ذلك الوقت، الغريب أنّه لا يوجد بلدة تدعى مصياف في القدس بل يوجد بلدة في سوريا ويوجد بجانبها قلعة كان فيها الحشاشين أيضاً.
حسناً لنتابع حلنا الكامل الآن، بعد الخروج من معبد سليمان، مهمتك الآن هي العودة إلى قلعة جبل المعلّم ، قم بإلقاء نظرة من حولك ستجد القلعة من بعيد، اتبع الهدف عن طريق الإشارة الموجودة في الزاوية السفلية اليمنى واتجه نحو القلعة وابدأ بالصعود إلى أن تصل إليها، عندما تدخل القلعة يجب أن تعلم بأنّ إخراج الأسلحة ممنوعة هنا عدا داخل حلبة التدريب فقط. توجه مباشرة متبعاً بالهدف (يمكنك الاستفادة من الخريطة أيضاً) إلى أن تصل إلى المعلّم والذي يرتدي اللباس الأسود. عندما تتكلم معه يغضب المعلّم كثيراً لأنّك لم تنجح في تحقيق المهمة ويأتي مالك والذي نجا بفضل تضحية أخيه ومعه المصنوعة اليدوية، يطلب منك المعلّم الآن أن تغادر القلعة لأنّ العدو قد كشف مالك ولحق به، عليك حماية القرية من الأعداء والهجوم.

* الذاكرة: Guardian
حماية القرية من فرسان المعبد
قم بالخروج من القلعة مباشرة وبعد انتهاء الحديث أكمل نزولك المنحدر وابحث عن فرسان المعبد الذين يهاجمون قرية مصياف ، حالما تجد عدو اضغط مفتاح LT للانتقال إلى وضعية القتال ولكن قبل ذلك اضغط السهم الأيمن لإخراج السيف، وابدأ بالقتال عن طريق الضغط على مفتاح اكس، في البداية ستجد بأنّ نظام القتال صعب قليلاً ولكن ستعتاد عليه بسرعة البرق. ابدأ بمقاتلة المهاجمين فرداً فرداً وواصل نزولك المنحدرات وكلما رأيت أحد رجال المعبد اقتله وواصل تقدمك، قبل بلوغك لبوّابات القرية بقليل ستجد أحدهما يعذب امرأة، يمكنك قتله خلسة باستخدام السكين الخفي قبل أن يشعر وجودك من وراءه، لإخراج السكين الخفي اضغط السهم فوق. بعد ذلك واصل تقدمك إلى أن يتم إعادتك إلى القلعة. بعد ذلك تقدم قليلأً لتسمع محادثة أخرى وبعد ذلك ستنتقل للمهمة التالية.

* الذاكرة: Glory
إبعاد فرسان المعبد عن مصياف
قم بصعود السلّم الذي أمامك ومن ثم واصل تقدمك واصعد السلّم الآخر حتى تصل للقمّة، ستجد ثلاث رفوف خشبية بارزة من حافاة القلعة كل واحدة منها يقف على طرفها أحد المحاربين، هناك رف فارغ لا يقف عليه أحد، قف عليه أنت وشاهد العرض حيث سيتكلّم المعلّم مع روبيت دي سابل ويريد أن يثبت له أنّ رجاله لا يهابون شيئاً ولكي يثبت ذلك يترتب عليك أنت والذين معك القفز قفزة تدعى بقفزة الإيمان وهي من التقاليد التي تمجّد هذه المجموعة. واصل الضغط على RT واضغط A مع تحريك العصا للأمام لتقفز تلك القفز وتسقط على القش. زميلك الذي قفز قد أصيب إصابة بالغة فساقه كُسِرت أما الآخر فهو بخير وأنت أيضاً. سيقول لك أن تواصل تقدمك وهو سيبقى مع المصاب ويهتم به. قم بالمشي على العمود الخشبي حتى تصل للطرف الآخر، إذا ضغطت RT بشكل مستمر فسوف تركض عليها بسرعة، ولكن الأكثر أماناً أن لا تضغطها بل سر بشكل هادئ ومريح. سيترتب عليك عبور ثلاث أو أربع أعمدة خشبية حتى تصل إلى جدار البرج الذي عليك تسلقه لاعتلائه. لا استراتيجيات معينة هنا فكل ماعليك هو الضغط باستمرار على RT والضغط على A للقفز ثم التنقل من قطعة حجرية لأخرى ومن خشبة لأخرى ومن أي شيء قابل للتمسك لآخر إلى أن تصل لقمّة البرج حيث يوجد نافذة صغيرة ادخل منها. سيخرج الطائر سيفه، اقترب من الرف الخشبي واضغط مفتاح اكس ليدمره الطائر وتسقط مجموعة الحطب والأنقاض على جنود روبيت دي سابل. سيبدأ العرض في لقاء مع المعلّم والذي سينعت الطائر ويصفه بالخائن ويقول له فشّلتَ المهمة وسببت زهق الأرواح ، إنّ الطائر ليس خائناً وقد تأثر بكلمات المعلّم أكثر من غرزة سكّينه، لأنّه يعلم تماماً بأنّه ليس خائناً. المعلّم يجرّده من منصبه ومن أسلحته ويهينه أمام أخوته.

المنطقة - المختبر
Laboratory
----------
بعد رحيل العالم ومساعدته قم بدخول غرفة نومك ومن ثم إلى الحمّام، اقترب من المقعد واضغط أي مفتاح لتعمل على سماع المحادثة بين العالم ومساعدته، بعد ذلك عد إلى الصالة الكبيرة وانتظر العالم حتى يظهر، سيقترح عليك أن تعود إلى غرفتك لترتاح قليلاً، قم بدخول غرفة النوم واقترب من السرير واضغط أي مفتاح من أجل النوم. بعد النهوض ستجري محادثة بينك وبين العالم، توجه إلى السرير المعدني الذي في الخارج لتستمر في رحلتك التاريخية.


===============
Memory Block 2:
===============

* الذاكرة: Investigation
التحقيق وإيجاد خائن بلدة مصياف
قم بالخروج من القلعة واتبع الهدف إلى أن تصل إليه حيث سوف تجد رجلين يتكلمان مع بعضهما البعض، قم بالجلوس على المقعد الموجود في الزاوية بين الرجلين ومن ثم اضغط مفتاح LT لتحديد الهدف، قم بتحريك عصا الإبهام اليسرى لتحديد الهدف على أحد الرجلين الذين يتكلمان مع بعضهما البعض (لاحظ بأنّك عندما تقترب إليهما فإنّهما يتوقفا عن الكلام). اضغط مفتاح Y لتبدأ بسماع محادثتهما.

* الذاكرة: Investigation
سرقة حائك السلّات
قم باتباع البوصلة واسلك جهة الهدف حتى تصل إلى حائك السلّات قم بالضغط على مفتاح LT لتفعيل مهمّة السرقة، قم بالاقتراب منه وانتظر حتى ينهي محادثه مع المرأة وبعد أن يمشي سر خلفه وقم بالضغط على مفتاح B

* الذاكرة: Investigation
استجواب ماسون
قم باتباع الهدف إلى أن تصل إلى الرجل الذي يدعى ماسون masun والذي يعمل على إلقاء خطاب، قم بتحديد الهدف عليه وانتظره حتى ينتهي من إلقاء خطابه ويمشي، الحق به حتى يصل إلى مكان معزول، اقترب منه واضغط مفتاح B باستمرار للكمه ، سيعمل على مقاومتك ويلكمك، ولكنه لن يستطيع مقاومة الطائر أبداً وسرعان ماسوف يخضع أمامك بعد بضعة لكمات ويعترف بالحقيقة بأنّه خائن.

* الذاكرة: knowledge
تسليم ماسون للمعلّم
سيقوم الطائر بأخذ ماسون إلى المعلّم بشكل تلقائي وسيقوم المعلّم بتنفيذ حكمه وهو إعدام ماسون على خيانته، المعلّم يعطيك السيف كمكافأة لك، وسيكلّفك المعلّم بقتل 9 أشخاص ويرسلك أولاً إلى دمشق. قبل خروجك من القلعة سيتم أخذك إلى حلبة القتال. سيتم تعليمك على الصد وعلى الهجوم وعلى تنفيذ هجمتين متتاليتين. بعد الانتهاء من التدريب، قم بالخروج من القلعة وقم بجمع رايات الحشاشين وهي مهمة جانبية وهي جمع رايات الحشاشين Assassins flags وهم 20 راية في كل أنحاء بلدة مصياف.
بعد أن تجد نفسك بأنّك جمعت ما جمعت من رايات اخرج من البلدة، لا تقلق يمكنك أن تعود إلى أي بلدة لاحقاً لذا فلن يفوت عليك أي شيء. بعد اتباع مسار الهدف والخروج من البوّابة ستجد أحصنة في الخارج، اركب إحداها وانطلق بها إلى دمشق.


المنطقة - المملكة
kingdom
-------
انطلق بالحصان واتبع التعليمات واقرأ فقرة ركوب الخيل في الأساسيات إن أردت واقفز من فوق الحواجز على الطريق حتى تصل إلى مكان فيه برج على يسارك، انزل من على ظهر الحصان وقم بتسلّق ذلك البرج والذي يحرس بوّابته حارس، لكي تتسلقه ستجد حافات على جانبي البوّابة تسلقها ومن ثم تمسك عبر الحافة إلى منتصف البرج وابدأ بالتسلّق حتى تبلغ القمّة حيث يوجد غراب سيحلّق بعيداً. هذه تُدعى باسم View Points ، أي إن ألقيتَ نظرة من هذه النقطة فتكون قد كسبتَ نقطة تدعى باسم View Points. لكي تعرف أماكن هذه النقاط فستجد غراب عادةً على سطح برج ما أو مبنى، اعلم حينها بأنّك من هنا تستطيع أن تكسب نقطة. هناك 12 نقطة في المملكة وهي مهمة جانبية لا علاقة لها بالقصة كما في رايات الحشاشين في بلدة مصياف. عندما تبلغ قمّة البرج اضغط مفتاح Y لتكسب أول نقطة. بعد ذلك قم بالقفز قفزة الإيمان إلى الأسفل على كومة القش. بعد تلك الرؤية سيتحدد على الخريطة إشارات لأهداف ومواقع مخفية وتحقيقات والعديد من الأشياء الهامة وكما سيتحدد لك أماكن نقاط المناظر الأخرى. إنّ نقاط الرؤية في منطقة المملكة هي عبارة عن أبراج جميعها. لا دعي لتسلّقها كلّها وإنما يمكنك تسلّق الأبراج التي تجدها في طريقك ، وجهتك هي دمشق الآن أي إشارة الهلال التي على الخريطة، ماتجده من أبراج في طريقك وهي التي تمثّل إشارة الصقر على الخريطة قم بتسلّقها، والبقية اتركهم لاحقاً لانّك ستعود للمملكة لاحقاً وتتسلّقهم قبل زيارتك للمدن الأخرى. توجه إلى دمشق الآن بسرعة البرق عبر الحصان وعندما يراك الأعداء على الطريق قم بتسلّق برجاً ما أو اختبئ أو افعل ماتشاء ولكن يُشترط أن تكون فهمتَ نظام المطاردة والاختباء جيداً واقرأ فقرة الأساسيات حتى تتفهم هذا النظام جيداً. عند الوصول إلى إشارة دمشق اعبر الأقواس لتصل إليها.


المنطقة - دمشق - الحي الفقير
damascus - Poor Disctrict
--------------------------
ستجد مدينة دمشق الضخمة أمامك وهذا المنظر الرائع والذي يثير الإعجاب فعلاً مما قد يجعل هذه اللعبة من المرشحين للحصول على جائزة أفضل تصميم لهذا العام، قبل الدخول سيتوجب عليك إنقاذ أحد المواطنين والذين يتحرشون به بعض الجنود، قم بتحديد الهدف عليهم واقترب من أحدهم مخرجاً السكّين الخفي وقم بقتله، ومن ثم ابدأ بمبارزة الآخرين بما تعلمته من حركات سابقاً واقتلهم. بعد ذلك حدد الهدف على المواطن وتكلّم معه، هذا هو نظام إنقاذ المواطنين في اللعبة. توجه الآن إلى بوّابة دمشق، لا تستطيع دخولها هكذا إذ يوجد جنود لن يسمحوا لك بالدخول، لكي تدخل يوجد 4 رجال دين يرتدون العباءة البيضاء بالقرب منك، اذهب إليهم واضغط مفتاح B باستمرار لتمشي بينهم ، وتدخل معهم البوّابة دون أن يشك بك أحد. عندما تدخل فها أنتَ قد أصبحتَ في الحي الفقير لمدينة دمشق، وهي المحطّة الأولى التي ستقوم فيها بأول عملية اغتيال.
في كل مدينة أو حي تزوره سيكون هناك نوعين من المهام الجانبية، الأولى هي تسلّق وصعود الأبراج أو المآذن أو الكنائس، والثانية هي إنقاذ المواطنين. تسلّق الأبراج تفيد في الكشف عن مناطق باهتة من الخريطة والكشف عن مهام وعن مواطنين يترتب عليك إنقاذهم، أما إنقاذ المواطنين فهي تفيد في اكتساب المزيد من الحلفاء معك ، فالمواطنين الذين يشهدون عليك بأنّك أنقذت أحد المواطنين من الأعداء فسوف يعملون على التصدّي لأي عدو أو جندي يقوم بمطاردتك ويعملون على تأخيره ريثما تختبئ، أي هذه ليست مهمات جانبية فحسب، بل أنّها مفيدة أيضاً ولكن تكرارها وكثرتها في كل حي يجعلها مملّة ومُحبطة.
في كل حي تدخله سيكون هناك شخص تغتاله، ولكن قبل أن تغتاله لا بدّ من أن تعرف أولاً من هذا الشخص وأين تجده وماهو هدفه بالضبط، لا تستطيع معرفة ذلك إلا عن طريق التحقيق، والتحقيق كما قلنا سابقاً مؤلف من استجواب وسرقة وتنصّت، تحتاج في كل حي لعدد محدد من الاستجوابات حتى تعرف المعلومات الكافية عن الشخص المطلوب قتله، وبعد معرفة ذلك يتوجب عليك العودة إلى مكتب الوسيط والتكلّم معه لكي تبدأ بعدها مهمّة القتل.
أولاً وقبل كل شيء يجب أن تعمل على تسلّق بعض المآذن للكشف عن مايحيطها من الخريطة والعديد من المهام، وكلما كشفتَ أكثر كلما كان ذلك أفضل، وفعل ذلك سيكشف عن إشارة المكتب أيضاً على الخريطة، اذهب إليه مباشرة بحيث تدخله عن طريق السقف إلى داخل المنزل، وهو أصلاً الغرفة الوحيدة التي يمكنه دخولها في اللعبة في كل حي. عند الوصول تكلّم مع الوسيط ثم اخرج من نفس الطريق عائداً إلى الحي.
لا ضيرَ الآن من إنقاذ بعض المواطنين لضم المزيد من الحلفاء إليك.

* الذاكرة: Investigation
استجواب - تامر منشغل بالإشراف على إنتاج الأسلحة
هذه المهمّة تجدها في غرب الحي، تسلّق وفعّل نقطة الرؤية في جهة شمال المكتب ( المأذنة الأقرب من المكتب في جهة الشمال) . هذه المأذنة ستحدد مهمة استجواب ومهمة تنصّت على الخريطة. انزل للشارع وقم بتحديد الهدف على الشخص الذي يقوم بتعظيم ومديح تامر. عندما تحدد عليه فالكاميرا ستقترب منه بشكل جيّد، عندما ينتهي خطابه للناس سيغادر، اتبعه ببطء حتى يصل إلى مكان منعزل في الزقاق الخلفي وابدأ بضربه هناك، قد يقوم بملاكمتك، ولكن مع مفتاح المراوغة لا شيء سيصعب عليك وهزيمته ستكون سهلة.

* الذاكرة: Investigation
تنصّت - تستطيع ضم حرس الحي كحلفاء لك ليعملون على صرف الانتباه عنك
أيضاً في غرب الحي، توجه إلى إشارة التنصّت حيث يوجد هناك نافورة ماء، ستجد رجلين يتكلمان إلى بعضهما البعض بالقرب من النافورة، إن مررتَ بجانبهما سينظران إليك ولن يواصلا حديثهما. اجلس على أقرب مقعد وحدد عليهما الهدف واضغط مفتاح Y لتبدأ سماع الحديث بينهما. بالطبع كما ذكرت سابقاً من خلال التنصت ستعلم بأنّك من إنقاذ المواطنين تستطيع ضم حرس الحي والذين يرتدون اللباس الأسود ليصرفوا الانتباه عنك عندما يطاردك الجنود ريثما تختبئ.

* الذاكرة: Investigation
سرقة - رسالة توضح بأنّ تامر سيستلم شحنة كبيرة من الأسلحة
تجد الهدف في أوسط الحي نحو الشمال قليلاً، حيث سوف تجد تاجر خلف كشك، حدد الهدف عليه، انتظره حتى يبدأ المشي وسر خلفه ببطء وواصل الضغط على مفتاح B حتى تمدّ يدك وتسرق الرسالة من محفظته

* الذاكرة: Investigation
تنصّت - الألواح الخشبية والتي تقطع الفناء المركزي يمكن الوصول إليها
تجد هذه المهمة في أوسط الحي نحو الجنوب قليلاً ، حيث سوف تجد رجلين هناك يتكلمان مع بعضهما البعض، اجلس على أقرب مقعد وحدد الهدف على أحدهما واضغط مفتاح Y

* الذاكرة: Investigation
تنصّت - تامر موجود في السوق
يوجد الهدف في جنوب شرق الحي، ستجد ثلاث رجال يتكلمون مع بعضهم البعض ويرتدون عباءات بنية، يتكلمون على جانب الطريق ، اجلس على أقرب مقعد وحدد على أحدهما واضغط مفتاح Y

* الذاكرة: Investigation
سرقة - خريطة السوق والتي توضح الأسقف الشمالية الشرقية والتي يمكن الوصول عن طريقها بسهولة إلى الأبنية الموجودة وسط الحي
هذا الرجل الذي معه الخريطة تجده في شرق الحي، حدد الهدف عليه حيث تجده يتكلم مع شخص آخر بالقرب من النافورة. انتظر حتى تنتهي المحادثة ومن ثم اتبعه عندما يبدأ بالمشي، اسرق الخريطة منه، لكي تعرضها اضغط مفتاح start ومن ثم اختر Memory Log ومن ثم حدد على هذه المهمّة تحديداً واضغط A لكي تعرض الخريطة.
بعد إنهاء اثنين من هذه التحقيقات السابقة يمكنك أن تقتل تامر، ولكن قبل ذلك يجب أن تعود إلى مكتب الوسيط أولاً ومن ثم تبدأ بعملية القتل متبعاً الإشارة التي على الخريطة.







التوقيع



[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]

    رد مع اقتباس