عبة أساسين كريد هي لعبة أكشن مغامرات تعتمد النظام ذو التجوّل الحر في المدن والمناطق المفتوحة الواسعة. من نشر شركة يوبي سوفت الشهيرة وتطوير فرع مونتريل. صدرت على جهازي البلاي ستيشن الثالث والاكس 360، إلا أنّه قد وُجِد بعض المشاكل في نسخة البلاي ستيشن 3 وأعلنت يوبي سوفت عن وجود تحديث لنسختها عن طريق الشبكة مجاناً لكل من يود إصلاح هذه المشاكل. ووُجد فروقات أيضاً بين النسختين فنسخة الاكس بوكس 360 هي الأفضل من حيث الإضاءة أما نسخة البلاي ستيشن الثالث هي الأفضل من حيث الإطارات. التصنيف العمري للعبة هو لمن هم فوق 18 عام بسبب وجود بعض المناطق العنيفة فيها من قتل وذبح وتعذيب وإعدام ومشاهد عنيفة أخرى لا يجب على الأطفال رؤيتها حتى لا يتأثروا بها..
اسم اللعبة:Assassin's Creed نوع اللعبة: أكشن مغامرات الشركة الناشرة:Ubisoft الشركة المطورة:Ubisoft Montreal الجهاز: PS3 - XBOX360 تاريخ إصدار اللعبة:November 14, 2007 النسخة الأميركية التصنيف العمري: فوق 18 سنة الكاتب : أيهم محمد أو المجهول الحقيقي
تبدأ الأحداث في عام 2012 حيث يتم اختطاف رجل حانة يُدعى ديسموند مايلز Desmond Miles(الشخصية الرئيسية في اللعبة) من قِبل شخص مجهول الهوية وذلك قبل بداية اللعبة، ويتم إحضاره إلى مصانع أبستيرغو Abstergo حيث يقوم الباحثون بالعمل على مشروع يُدعى بمشروع أنيموس Animus. وهو مشروع يدرس استخراج الذكريات من أسلاف المُستخدم مما يسمح للمُستخدم إعادة صياغة هذه الذكريات وكأنّه هو من كان يعيش في تلك الأحداث. اختير ديسموند لهذا المشروع بسبب ارتباطاته بسلفه الطائر. الطائر عضو من جماعة الحشاشين Assassins أثناء الحملة الصليبية الثالثة في الأرض المقدّسة، أرادوا الباحثون معرفة المزيد من التفاصيل عن جماعة الحشاشين وكيف هي قواعدهم وتقاليدهم. بالرغمِ من أنّ ديسموند شبه غائب عن الوعي إلا أنّه يستطيع في النهاية قبول وتعلّم ذكريات وتحركات الطائر والاعتياد عليها من خلال سرير الأنيموس وهو سرير الذكريات.
التحكّم: --- العصا اليسرى - التحرك العصا اليمنى - المعاينة والتصوير الأسهم - التبديل بين الأسلحة، تحت لإخفاء الأسلحة واستخدام سلاح اللكمات، يسار لاختيار سكاكين الرمي، يمين لاختيار السيف القصير، فوق لاختيار السكينة الخفية X - القتل عند تحديد الهدف على العدو والاقتراب منه والقتل بعدوانية أكثر عند مواصلة الضغط على RT معها Y - نقرة واحدة أثناء الوقوف للانتقال إلى منظور الشخص الأول، عندما تتزامن كليّاً مع أسلافك فإنّ نقرة واحدة ستؤدي إلى استخدام منظور النسر B - تُستخدم للإمساك بالخصم ورميه عند الاقتراب منه أثناء مواصلة الضغط على RT، إفلات الحافات السلالم أو أي شيء عند التمسك به A - السير بتوطئة الرأس وذلك لكي لا يراك العدو أثناء المرور من جانبهم، نقرة واحدة للقفز أثناء مواصلة الضغط على RT، واصل الضغط عليها للركض أثناء مواصلة الضغط على RT LB - يُضغط هذا الزر عندما يتم مطاردتك من قِبل مجموعة من الجنود، لتحصل على منظور آخر مختلف RB - لا عمل له LT - واصل الضغط عليها لتحديد الهدف RT - واصل الضغط عليها للجري، وعندما تواصل الضغط عليها فهناك أزرار اخرى تظهر لك في أعلى الشاشة على اليمين يمكنك استخدامها START - إظهار القائمة Back - إظهار الخريطة
مفهوم التحكّم: ------ في الزاوية العلوية اليمنى ستجد الأزرار متمثلة في الأعلى ومفهوم التحكّم هو أنّ كل زر يمثل جزء معين من أجزاء الجسد كما هو مبين في القائمة Y - الحركات المتعلقة بالرأس B - الحركات المتعلقة باليدين العاريتين X - الحركات المتعلقة باليدين المسلّحتين A - الحركات المتعلقة بالساقين
عدّاد المزامنة ومنظور النسر: ------------ إنّه يعمل على قياس مدى تزامنك مع أسلافك، إنّه العدّاد الذي يوجد في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة وإن كان ممتلئاً يعني أنّك متزامن بشكل كامل مع أسلافك وتستطيع أن تعرف كل المعلومات عنهم، عندما يمتلئ العدّاد وتتزامن كليّاً فإنّ منظور النسر سيصبح متوفراً لديك والذي يتم عن طريق الضغط على مفتاح Y لكي تحدد صفة كل شخص من الأشخاص الذين من حولك فيما إذا كان شريراً أو حليف اضغط على مفتاح Y لكي تنتقل لمنظور النسر Eagle vision وهو مثل منظور الشخص الأول ولكنه يفيد في تحديد صفة كل شخص. إن لم تكن متزامناً بشكل كلي فإنّ نقرة Y ستؤدي إلى الانتقال إلى منظور الشخص الأول فقط وليس منظور النسر. الشخص الملون بالأبيض - تستفيد منه في الحصول على المعلومات الشخص الملون بالأصفر - هدف عليك قتله الشخص الملون بالأحمر - أي أنّه جندي أمن من جنود المنطقة الشخص الملون بالأزرق - أي أنّه حليف من حلفائك على يسار عدّاد المزامنة يوجد إشارة، إن كانت بيضاء فالوضع طبيعي أما إن كانت دائرة حمراء صغيرة ويصدر صوت أي أنّ العدو قد كشف وجود دخيل ما بينهم وهو يعمل على البحث عنه، إن كانت الدائرة صفراء يعني أنّك تزامنت بشكل كلّي مع أسلافك وتستطيع استخدام منظور النسر
الحالة الاجتماعية: ------- في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة ستجد عبارة عن دائرة على يسار عدّاد المزامنة ، إنّها دائرة الحالة الاجتماعية للذين من حولك ، إن كانت باللون الأبيض أي أنّ الأوضاع طبيعية تماماً، وإن ومضت بأي لون من الألوان التالية أي أنّ هناك حالة اجتماعية معينة ، اقرأ مايلي لكي تعرف كل لون إلامَ يشير الأحمر - العدو كشفك ويراك الأصفر - العدو كشفك ولكن لا يراك إلا أنّه يعرف المكان الذي أنتَ فيه الأزرق - العدو مازال يبحث عنك ولكنه لا يراك ولا يعرف المكان الذي أنتَ فيه أي أنّك مختفي تماماً وهو يبحث عنك الأخضر - مختبئ أو مختفي وغير معروف والعدو استسلم ولم يعد يبحث عنك وأصبحتَ بأمان الآن إذ يمكنك الخروج من مخبأك الأبيض - غير معروف، وهي التي تشير إلى الوضع الطبيعي الدائرة الحمراء الصغيرة - شاهد العدو جثّة ما أو تم إعلامه بحدوث شيء ما فأصبحوا في حالة تأهب كاملة ، وحينها لا تظهر إلا إذا كان هناك أحد الجنود بالقرب منك الدائرة الصفراء الصغيرة - يعني أنّك تزامنت بشكل كلّي مع أسلافك وعدّاد المزامنة أصبح ممتلئاً فأصبح بإمكانك استخدام منظور النسر عداد المزامنة يزداد بإنهاء المهمات وبالبقاء غير مكشوف، ويتناقص عدّاد المزامنة بقتل الأبرياء وبالسقوط من أماكن عالية وبالتضرر أثناء المعارك.
نظام المطاردة والاختباء: ---------- نظام الحالة الاجتماعية هو على الترتيب، يكون أبيضاً في البداية أي وضعك طبيعي وعندما تمر من جانب عدو ستظهر الدائرة الحمراء الصغيرة وعندما تطيل الوقوف أمامه أو تمر من جانبه دون أن توطئ رأسك فسوف يكشفك وتصبح الإشارة حمراء بالكامل ، سيستمرون في مطاردتك ، ستكون بحاجة لإخفاء نفسك عن أنظارهم، استمر في الهرب والدخول من بين الممرات والأزقة حتى تصبح الإشارة صفراء، بعدما تصبح صفراء بأنتَ بحاجة لاستخدام أحد المخابئ إما كومة قشيّة أو الجلوس على مقعد بين شخصين أو الاختباء خلف ستارة ، إن فعلتَ ذلك في اللحظة التي تكون فيها الإشارة صفراء فإنّها ستتحول إلى زرقاء أي أنّك مختفي عن الأنظار، أما إن فعلتها والإشارة حمراء فهم مازالوا يروك. بعد أن تصبح زرقاء سيبحثون عنك قليلاً ثم يستسلمون لتصبح الإشارة خضراء إذ أصبح بإمكانك الخروج من مخبأك الآن لتصبح الإشارة بيضاء. إنّ أماكن المخابئ كلّها محددة على الخريطة بنقاط زرقاء وتُدعى elements ، وهي عادةً تكون كثيرة جداً وخاصة في الأحياء الفقيرة أكثر منها في الأحياء الغنية. أحياناً عندما تتسلّق وكان العدو يراك أي كانت الإشارة حمراء فإنّه سيطلق عليك سهماً أو يرمي عليك حجراً، عندما يصيبك فسوف تسقط حتماً، ولكن لاحقاً في مرحلة متقدمة من اللعبة ستحصل على مهارة Catch Ledge، هذه المهارة تخوّلك للتمسك بحافة ما عند السقوط، عندما تسقط اضغط مفتاح B لكي تتمسك بحافة ما وتنقذ نفسك من السقوط. عندما يطاردك الجنود فأحياناً المارّة والسكّان الهارعين سيعرقلون طريقك عشوائياً مما يؤخر ذلك وصولك إلى النقطة المحددة أو يُفشل محاولة هربك من الجنود، هناك قدرة تحصل عليها لاحقاً وهي العرقلة tackle فبواسطتها تستطيع دفع وإبعاد المارّة عن طريقك ، يتم ذلك أثناء الركض بالضغط على مفتاح B، وأحياناً تفيد هذه القدرة على دفع المتحرشين بعيداً فأحياناً تجد متحرشين أو حشّاشين يتسكعون في زقاق الأحياء وخاصّة الفقيرة منها.
اللكمات: ---- يتم اختيار اللكمات عن طريق الضغط على السهم "تحت" ، اللكمات مفيدة في هزيمة المجرمين وأن تنهي الفوضى بدون التسبب بقتل أحد. لا يوجد الكثير من القدرات القتالية أثناء استخدام لكماتك، يمكنك أن تختار فيما إذا كنت تريد الإمساك بالعدو وترميهم على الأرض أو أن تلكمهم على الوجه. الهجوم على مدينة باللكمات لن يسبب مجيء الحراس إليك، مما تفيدك اللكمات عندما تكون في مهمة استجواب وتحقيق، ولكن أي مجرم قريب سيعمل على المشاركة في معركة الملاكمة. يمكنك سرقة سكاكين الرمي من المجرمين، إنّهم يضربونها بدقّة وقوّة، لذا قد يتوجب عليك تفاديهم والاقتراب منهم لإسقاطهم. اللكم - الضغط على مفتاح اكس المسك والرمي - لتمسك شخص وترميه قم بالاقتراب منه وواصل الضغط على مفتاح RT واضغط B لتمسك به ثم حرك عصا الإبهام اليسرى للجهة التي تريد رمي الخصم إليها المراوغة - مواصلة الضغط على مفتاح RT عندما يهاجمك
السكاكين: ----
السكين الخفي - يتم اختيارها بالضغط على السهم "فوق" وهي السكين التي تُستخدم للاغتيالات، إنّها موجودة تحت مرفقه الأيسر. هناك نوعين من الاغتيال بالسكين الخفي، الأول هو دون أن تضغط مفتاح البروز لتكون عملية القتل خفية تماماً ولكنها هادئة، أما إن ضغطت X مع مفتاح البروز فتكون عملية القتل وحشية وملفتة أكثر للأنظار. الفرق أيضاً بين عملية الاغتيال الهادئة والوحشية هي أنّ الهادئة تقتل الشخص الغير متأهب لوجودك أو الغير مستعد لك بعد ، أما المستعد فسوف يتصدّى لسكّينك ويقوم بدفعك للوراء، ولكن عملية القتل الوحشية لن يكون قادراً على التصدّي لها حتى ولو كان متأهباً.
سكاكين الرمي - يتم اختيار السكاكين عن طريق الضغط على السهم "يسار" ، وهي عبارة عن سكاكين صغيرة يستطيع الطائر رميها على العدو، لكي تستخدمها يجب عليك أولاً تحديد الهدف بالضغط على مفتاح LT ومن ثم اضغط مفتاح X لترمي السكّين عليه، إن كان غير متأهباً عادةً فإنّه سيموت من أول سكّين. هناك عدد محدد من السكاكين إذ لا يمكنك استخدام الكثير من السكاكين، وإن نفذت السكاكين لديك فيمكنك أن تسرق بعضاً منه من المارّة، إذ تجد أحياناً بعض الناس يحملون حقائب خلفهم، اقترب من خلفهم ببطء بعد التحديد عليهم وواصل الضغط على مفتاح B لسرقة بعض السكاكين من حقيبتهم دون أن يشعروا. يمكنك أيضاً أثناء مبارزة شخص ما أن ترمي عليه السكاكين.
المبارزة بالسيف: ------- يتم اختيار السيف عن طريق الضغط على السهم "يمين"، بالطبع ينبغي عليك أولاً أن تحدد الهدف بالضغط على مفتاح LT ومن ثم المقاتلة بالضغط على مفتاح X هجمة - الضغط على مفتاح X هجمة قوية - واصل الضغط على مفتاح X هجمتان متتاليتان - اضغط مفتاح اكس وعندما يحتك سيفك مع الهدف اضغط مفتاح اكس آخر خطوة للأمام - الضغط على مفتاح A الصد - مواصلة الضغط على مفتاح RT الإمساك بالعدو ورميه - يمكنك الإمساك بالعدو أثناء القتال وذلك بالضغط على مفتاح B ثم توجيه عصا الإبهام للجهة التي تريد رميه إليها هجمة الرد - في اللحظة التي يهاجمك فيها العدو واصل الضغط على RT مع الضغط على مفتاح اكس الإفلات من قبضة العدو - يعمل العدو أحياناً على الإمساك بك وعندما يفعل ذلك سيقوم برميك أرضاً، لكي تفلت من قبضته فعندما يمسك بك واصل الضغط على RT واضغط معه مفتاح B المراوغة - عندما يهاجمك العدو واصل الضغط على مفتاح RT واضغط A لتقوم بمراوغة هجمة العدو كسر حاجز الدفاع - اخطِ خطوة للأمام واضغط مفتاح X أثناء ذلك
مفتاح البروز: ------ هناك حالتين يمكن للطائر أن يتصرف بهما، وهما الهدوء والبروز High profile - وهي حالة البروز أو الظهور حيث إن واصلتَ الضغط عليها وضغطتَ أي زر آخر معها فسوف تكون الحركة ملفتة أكثر للأنظار ، لاحظ إن واصلت الضغط على مفتاح البروز كيف ستتغير الأزرار في أعلى يمين الشاشة وكيف ستصبح التصرفات الناتجة عن ضغط كل زر أكثر عدوانية، فمثلاً A هو القفز أو الركض إن ضغطت عليه باستمرار، وB لإمساك أي رجل قريب منك ورميه Low profile - وهي الهدوء وهو التصرف الأساسي أي دون أن تضغط مفتاح البروز، لاحظ كيف ستكون التصرفات الناتجة عن ضغط أي زر هادئة، فمثلاً A هي التوسل والسير بسلام
التسلل والاختباء والاغتيال: ----------- هذه الفقرة عزيزي القارئ هي أهم فقرة في قسم الأساسيات وإن لم تقرأها فستجد صعوبة بالبداية بالتأقلم مع اللعبة، أنصح بقرائتها وتطبيقها جيداً قبل البدء والتعمق في الحل الكامل.
التسلل - اللعبة تعتمد كثيراً على نظام واسلوب التسلل لأنّها مبنية على ذلك ، لكي تفهم نظام التسلل جيداً في اللعبة فلا بد من أن تتعلم نظام الحالة الاجتماعية ولكي تفهمه جيداً اقرأ فقرة "الحالة الاجتماعية" بتمعن وتركيز. عندما يكون وضعك طبيعي فإنَ الدائرة التي على يسار عداد المزامنة تكون بيضاء، ولكن إن قمتَ باغتيال أحدهم وشوهدت الجثّة فإنّها ستتحول إلى تلك الإشارة إلى دائرة حمراء صغيرة مع ظهور طنين، لا تقلق لم يكشفوك بعد ولكنهم قد علموا بوجود دخيل بينهم وهم في حالة تأهب كاملة، عندها ستضطر للقيام بأمر هام عند المرور من أحد الجنود وهو إخفاض الرأس Blend أو مايدعى بالتوسل، لكي تفعل ذلك واصل الضغط على مفتاح A أثناء المرور بينهم، إن لم تفعل ذلك فسوف يشهرون أسلحتهم ويهاجموك. عدم إظهار الأسلحة في الأماكن المحظورة أيضاً شيء مهم، والسير ببطء بمجرد تحريك العصا اليسرى.
الاختباء أو الإفلات من أنظار العدو - عندما يراك العدو فإنّ الإشارة تصبح حمراء كلّها يرافقها وميض أيضاً، يجب أن تستخدم كل الطرق المتاحة لك بالركض وتسلق السلالم والقفز من سطح منزل لآخر حتى تتحول تلك الإشارة صفراء أي أنّ العدو يعرف المكان الذي ذهبتَ إليه ولكنه لا يراك، الشيء الذي فعلته لا يكفي إذ يجب أن تكون الإشارة التي في الأعلى بيضاء. يجب أن تجد مخابئ لك تختفي عن الأنظار فيها إما وراء ستارة أو أن تجلس على المقعد من بين رجلين يرتديان نفس عبائتك أو أن تدخل من بين حشد من الناس الذين يرتدون عباءات مشابهة لعباءاتك كرجال الدين أو الكهنة أو أن تدخل كومة قش وتختبئ بداخلها، ماشابه هذه التصرفات تؤدي إلى تحويل إشارة الحالة الاجتماعية إلى اللون الأزرق والتي تعني بأنّك مُختفي ولكن العدو مازال يبحث عنك، إن استمررتَ في الاختباء في نفس المكان سيستسلم العدو عن البحث عنك فتتحول الإشارة إلى الخضراء أي أنّك مختفي والعدو استسلم عن البحث. عندما تخرج من مخبأك ستصبح الإشارة بيضاء أي وضعك سليم تماماً.
الاغتيال - لاغتيال شخص غير متأهب أو غير مستعد فيجب عليك أولاً تحديده كهدف وذلك بالضغط على مفتاح LT ومن ثم الضغط على السهم "فوق" لإخراج السكين الخفية ومن ثم الاقتراب منه والضغط على مفتاح اكس لقتله. مفتاح البروز أيضاً يلعب دوراً، فهناك نوعين من الاغتيال بالسكين الخفي، الأول هو دون أن تضغط مفتاح البروز لتكون عملية القتل خفية تماماً ولكنها هادئة، أما إن ضغطت X مع مفتاح البروز فتكون عملية القتل وحشية وملفتة أكثر للأنظار. الفرق أيضاً بين عملية الاغتيال الهادئة والوحشية هي أنّ الهادئة تقتل الشخص الغير متأهب لوجودك أو الغير مستعد لك بعد ، أما المستعد فسوف يتصدّى لسكّينك ويقوم بدفعك للوراء، ولكن عملية القتل الوحشية لن يكون قادراً على التصدّي لها حتى ولو كان متأهباً.
Ign
الطائر: --- بطل اللعبة يُدعى الطائر واسمه مناسب لطبيعته كثيراً فهو خفيف الحركة يقفز ويطير كالطائر تماماً، لديه العديد من التقنيات والقدرات التي يستطيع فعلها نذكر منها: - القفز من سطح منزل لآخر - تسلق الأبراج والمنازل عن طريق الحجارة أو الحافات الصغيرة البارزة والتنقل عبرها - تسلق السلالم بسرعة - السقوط من أماكن عالية - السير على عمود خشبي ضيق أو أي شيء مشابه بتوازن ومهارة عالية - الركض بسرعة والقفز من فوق الأنقاض والحواجز - السير على الجدار لمسافة 3 أمتار تقريباً ثم دفع نفسه للوراء والشقلبة في الهواء
قفزة الإيمان: ----- قفزة الإيمان Leap of faith ، أي مبنى أي برج أو أي شيء عالي تتسلّقه فتحتاج أحياناً للنزول من على سطحه بسرعة ، قفزة الإيمان هي القفزة التي يستخدمها جماعة الحشاشين وهي واحدة من تقاليدهم الهامة، لكي تقفز قفزة الإيمان يجب أن يتوفر عادةً كومة قش أو كومة قش على عربة، كل ماهنالك هو أن تواصل الضغط على مفتاح RT وأثناء ذلك اضغط A مع تحريك عصا الإبهام الأيسر باتجاه المكان الذي تريد القفز إليه. ليقوم الطائر بالقفز والنزول على كومة القش. تفيدك قفزة الإيمان كثيراً للإفلات من أنظار العدو.
المهمّات: ---- الكثير من المهمّات الموجودة في اللعبة والمتنوعة سواء في نوعها أو في كيفية تنفيذها، ستجد قبل كل مهمة كلمة memory أي الذاكرة وهي تمثّل المهمّة، هناك أنواع للمهمّات سأبيّنها فيما يلي: Assassination - المهمّات المتعلقة بالقتل والاغتيال وهي أكثر المهمات شيوعاً في اللعبة Acquisition - وهي المهمّات المتعلقة في الاستملاك والاكتساب أي الحصول على شيء معين Guardian - وهي المهمّات المتعلقة بالحماية والحراسة كحماية قرية من الأعداء Investigation - وهي المهمّات المتعلقة بالحصول على المعلومات، ويتم الحصول على المعلومات إما عن طريق استجواب شخص ما بالقوّة أو سرقة أداة أو خريطة ما أو التنصّت لمحادثة بين اثنين Glory - المهمّات المتعلقة بالتمجيد والتعظيم، أي هدف القيام منها هي لتمجيد وتعظيم جماعتك التي تنتمي إليها View points - وهي عادةً تكون مهمّات جانبية ، إذ يوجد بكل مدينة وحي أبراج أو مآذن أو كنائس تتسلّقها لتكشف أكبر قدر ممكن من الخريطة وماتحتويها من مهام عن طريق الضغط على مفتاح Y Flags - وهي مهمّات متعلقة بجمع الرايات، يوجد في كل مدينة أو منطقة مجموعة من الرايات لتجمعها، وهي أيضاً مهمّات جانبية citizens - المواطنون، في كل مدينة أو في كل حي يوجد عدد من المواطنين لتنقذهم من الجنود الذين يتحرشّون بهم، وهي من المهام الجانبية أيضاً، الفائدة من إنقاذ المواطنين هي وقوفهم بجانبك عندما يعمل أحد الجنود على مطاردتك ، عندما يتم ذلك فإنّ المواطنين الذين شهدوا بأنّك منقذهم سيعملون على التصدّي لهؤلاء الجنود وتأخيرهم قليلاً ريثما تختبئ، يتم تحديد هؤلاء المنقذين على الخريطة عادةً بإشارة مؤلفة من 4 نقاط
الاستجواب والتحقيق: --------- مهمّات الاستجواب والتحقيق Investigation هي الأكثر المهمات انتشاراً إلى جانب مهمّات القتل، هناك عدة تصرفات ستقوم بها عند التحقيق والاستجواب التنصّت Eavesdropping - عندما تريد سماع محادثة سريّة ما بين شخصين اجلس على مقعد ما وحدد الهدف على الشخص الذي تريد التنصّت على محادثته مع الآخر واضغط مفتاح Y النشل Pickpocketing - عندما تريد سرقة شيء ما من الهدف، قم بتحديد الهدف عليه أولاً ومن ثم اقترب منه بهدوء واضغط مفتاح B الاستجواب Interrogation - الحق الهدف إلى مكان معزول ومظلم لا يوجد فيه أحد وابدأ بضربه ولكمه حتى يعترف ويتكلم ويفشي مالديه من أسرار ، مهمات الاستجواب مفيدة لاستجواب الخونة مُخبر Informer - وهو عادةً شخص يمدّك بالمعلومات مقابل تقديم إحسان ومعروف إليه
ركوب الخيل: ------ العرب والمسلمون بشكل عام مشهورون بركوب الخيل، الطائر من بين هؤلاء الذين يفتخرون بركوب الخيل، لكي تركب خيلاً فاقترب منه فقط لكي يقوم الطائر بركوبه الركض - واصل الضغط على مفتاح RT القفز - قم بالجري بالضغط على RT واضغط مفتاح A للقفز، إنّها تفيدك في القفز من فوق الحواجز النزول من على ظهر الحصان - اضغط مفتاح B، حتى ولو كان الحصان يجري فإنّ الطائر يستطيع القفز من على ظهر الحصان بمهارة عالية صهيل الحصان - الضغط على مفتاح X كما ويمكنك القتال أثناء ركوبك على الحصان باختيارك للسيف والهجوم بالضغط على مفتاح X
هيكلية المناطق والاستكشاف(هام جداً): ---------------- اللعبة تتألف من 4 مدن وهي مصياف ودمشق وعكا والقدس، مصياف هي قاعدة الحشاشين أي قاعدتك وهي منطقة الأمان والاستقرار والتي ستعود إليها بعد إنهاء كل مهمة عادةً، دمشق وعكا والقدس هي المناطق التي ستنفذ فيها عمليات الاغتيال والقتل والاستجواب وغيرها، طبعاً المدن بعيدة جداً عن بعضهما البعض لذا فيفصل بينهما منطقة تُدعى بالمملكة وهي التي يوجد فيها جنود الحملة الصليبية الثالثة والتي يجوبون فيها ويستولون على بعض المناطق ويحظرون دخول بعض المناطق فيها. هذه المملكة لا بدّ من مرورك بها كلما أردتَ الذهاب لمدينة ما، إن أردتَ الذهاب إلى دمشق فعليك المرور بالمملكة وإن أردتَ الذهاب إلى عكّا فعليك عبور المملكة، إذاً المملكة هي صلة وصل بين هذه المناطق وهي منطقة كبيرة جداً ويسهل عبورها بالحصان أكثر. نأتي الآن إلى المدن، في كل مدينة يوجد 3 أقسام وهي الحي الفقير والحي الغني والحي المتوسط، القدس فيها الحي الفقير والحي الغني والحي المتوسط، وهكذا مع بقية المدن عدا مصياف لا يوجد فيها ذلك وهي أساساً قاعدة وليست منطقة لتنفيذ المهام بالرغمِ من وجود بلدة فيها. في كل مدينة تدخلها ستكون الخريطة باهتة، لكي تكشف عنها فلا بد من تسلّق الأبراج والمآذن والكنائس حتى القمّة حيث يوجد غراب والضغط على مفتاح Y عند الوصول مكان الغراب لتكشف عن المنطقة المحيطة بالبرج أو المأذنة التي تسلقتها وبالتالي ستكشف عن مهمّات ومواطنين تعمل على إنقاذهم. إذاً في كل مدينة أو حي تزوره سيكون هناك نوعين من المهام الجانبية، الأولى هي تسلّق وصعود الأبراج أو المآذن أو الكنائس، والثانية هي إنقاذ المواطنين. تسلّق الأبراج تفيد في الكشف عن مناطق باهتة من الخريطة والكشف عن مهام وعن مواطنين يترتب عليك إنقاذهم، أما إنقاذ المواطنين فهي تفيد في اكتساب المزيد من الحلفاء معك ، فالمواطنين الذين يشهدون عليك بأنّك أنقذت أحد المواطنين من الأعداء فسوف يعملون على التصدّي لأي عدو أو جندي يقوم بمطاردتك ويعملون على تأخيره ريثما تختبئ، أي هذه ليست مهمات جانبية فحسب، بل أنّها مفيدة أيضاً ولكن تكرارها وكثرتها في كل حي يجعلها مملّة ومُحبطة. عدد الأحياء في اللعبة إذاً هو 9، باعتبار أنّ المدن هي ثلاث وأنّ في كل مدينة يوجد 3 أحياء ليصبح العدد 9. في كل حي أيضاً يوجد عبارة عن مكتب خفي ، هذا المكتب يوجد فيه التاجر أو الرجل الذي يعتبر الوسيط وصلة الوصل بينك وبينه والذي يمدّك بالمعلومات أثناء تنفيذك للمهام في ذلك الحي، وأيضاً يُعتبر كمخبأ لك تكون على أمان تام فيه. في كل حي تدخله سيكون هناك شخص تغتاله، ولكن قبل أن تغتاله لا بدّ من أن تعرف أولاً من هذا الشخص وأين تجده وماهو هدفه بالضبط، لا تستطيع معرفة ذلك إلا عن طريق التحقيق، والتحقيق كما قلنا سابقاً مؤلف من استجواب وسرقة وتنصّت، تحتاج في كل حي لعدد محدد من الاستجوابات حتى تعرف المعلومات الكافية عن الشخص المطلوب قتله، وبعد معرفة ذلك يتوجب عليك العودة إلى مكتب الوسيط والتكلّم معه لكي تبدأ بعدها مهمّة القتل.
التوقيع
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
الخريطة: ---- تصميم وبرمجة الخريطة في اللعبة ممتاز، يمكنك الوصول إلى خريطتك عن طريق الضغط على مفتاح Start ثم الدخول إلى خيار Map أو يمكنك الدخول بشكل مباشر عن طريق الضغط على مفتاح Back. الخريطة تعرض كمية كبيرة من الأشياء ، المهمة الحالية ، موقع شخصيتك، وموقع كل المهام الأساسية منها والثانوية. يمكنك أيضاً تكبير الخريطة وتصغيرها كما ويمكنك أن تظهر قائمة كاملة لشرح الإشارات الموجودة على الخريطة، يمكنك أيضاً أن تضع علامة على الخريطة وهي تفيدك لكي تحدد مكان تريد الرجوع إليه مجدداً ولا تضيع عنه. هناك عدة إشارات على الخريطة فمنها إشارة تشبه الصقر وهي تشير إلى نقاط الرؤية والتي تحدثنا عنها في الفقرات السابقة، والنقاط الزرقاء هي المخابئ عندما يكشفك العدو، وإشارة الهلال هي دمشق مثلاً، وإشارة النقاط الأربعة هي المواطنين الذين يستطيعون مساعدتك والتصدّي للجنود عندما يهاجموك. وهناك البوصلة أيضاً وتُدعى بنظام GPS ، إنّها بوصلة ذات تصميم الكتروني جميل وهي تعمل على تحديد بعدك عن الهدف، وتحدد جهة الهدف أيضاً ، كما أنّها تحدد جهة وبعد العلامة إن كنتَ قد حددتَ علامة على الخريطة
ign
====== الحل الكامل: ====== حالما تبدأ اللعبة والنساء من حولك ستبدأ برؤية هلوسات وسماع أصوات غريبة وهذا يشير إلى خطأ في ذاكرة الشخص الذي يستخدم ذاكرته للعودة عبر التاريخ إلى الوراء، في البداية اعتقدتُ لنفسي بأنّ الريد لايت سيصيب جهازي وأنّ هناك خطأ في ذاكرة الجهاز فعلاً، وكم أنني غبي فقد رحتُ وأطفأتُ الجهاز وانتظرتُ لخمسة دقائق وعدتُ وشغلته من جديد فظهرت لي نفس المشكلة!!! إلا أنّها في الحقيقة ليست مشكلة وإنها من سياق القصة والأحداث. أثناء الهلوسات وسماع الأصوات لا داعيَ لتفعل شيئاً، حتى أنّه سيُطلب منك ضغط بعض الأزرار ولكن لا داعي لتلقي لها اهتماماً، انتظر فحسب حتى تعود للحاضر حيث سيبدأ الحديث بينك وبين الطبيب وتبدأ في الدخول بأسياسيات القصّة. عندما يستلقي البطل مجدداً على السرير سيعيدك الطبيب إلى الماضي عن طريق استخدام ذاكرتك ويبدأ أول قسم من اللعبة وهو التدريب
Ign
============= Tutorial - التدريب: ============= لاحظ في أعلى الشاشة على اليسار يوجد مستطيلات، كلما أنهيتَ تدريباً سيتلوّن مستطيل باللون الأبيض، إليكم كيفية إنجازات التدريبات بالترتيب - في البداية ستحصل على بعض المعلومات الأساسية والتي قمتُ بشرحها في فقرة الأساسيات - اضغط مفتاح Y أثناء الوقوف للانتقال إلى منظور الشخص الأول, بعد ذلك قم بمعاينة المكان بتحريك عصا الإبهام اليمنى - ينبغي أن تقطع الطريق الذي يمرّ منه مجموعة من المشاة دون أن تدعهم يُسقطون الجرّات التي على رؤوسهم، لكي تفعل ذلك واصل الضغط على مفتاح B أثناء المشي بينهم ليقوم بإبعادهم بلباقة وروية، توجه نحو البقعة الضوئية أمامك - واصل الضغط على مفتاح RT لتحديد قائمة جديدة من الخياراة وهي تدعى بالحركات الموجهّة - اقترب من الرجل وواصل الضغط على مفتاح RT ، أثناء ذلك اضغط مفتاح B لكي تمسك به وقم بتحريك عصا الإبهام اليسرى للجهة التي تريد رمي الرجل إليها، ينبغي عليك رميها نحو البقعة الموجودة خلفه - عليك أن تصل إلى البقعة البيضاء قبل الشخص، لكي تفعل ذلك يجب أن تركض بسرعة، واصل الضغط على مفتاح RT وواصل الضغط على A لكي تركض، إن ضغطتَ مفتاح A مرة واحدة أو عدة مرات فلن تنجح لأنّه سيقفز بدلاً من الركض - اضغط مفتاح LT لتحديد الهدف وبعد ذلك اقترب من الخصم الذي حددتَ عليه الهدف واضغط مفتاح اكس لتغرز السكين الخفي في رقبته - سيأتي شخص آخر ويتفحص الجثّة، قم بتحديد الهدف بنفس الطريقة السابقة وبعد ذلك استخدم الأسهم، السهم العلوي لتجهيز السكين الخفي، السهم الأيمن لإخراج السيف، والسهم الأسفل للتصفيق باليدين وذلك لإثارة الرجل. يجب أن تدعه يراك أو بعبارة أوضح أن يكشفك وذلك بإثارته بالصوت عن طريق اليدين أو بإخراج السكين. عندما يأتي إليك انطلق نحو السلم واصعده. طبعاً هناك نظام في اللعبة وهو الحالات الاجتماعية، عندما يكون اللون أحمر يعني أنّه قد رآك ويطاردك، أما أصفر يعني أنّه كشفك ولكنه لا يراك، وعندما تكون زرقاء يعني أنّك قد اختفيت عن الأنظار وأصبح مكانك مجهولاً تماماً، أما أخضر فالوضع سليم تماماً، أما أبيض يعني أنّك مختبئ من بين مجموعة من الذين يرتدون لباس شبيه بلباسك وغير معروف أيهما منهم هو أنت. عندما تصعد السلّم ادخل الستارة بمجرد تحريك العصا نحوها. - في التدريب التالي كل ماعليك فعله هو مواصلة الضغط على مفتاح A لكي يعمل على إخفاض رأسه والسير بسلام، اعبر صف الجنود ضاغطاً على هذا المفتاح حتى تصل للبقعة - واصل الضغط على مفتاح Y لكي تحدد نوعية كل شخص منه، اللون الأبيض يشير إلى أنّه قد يفيدك في بعض المعلومات أما أصفر يعني أنّه هدف عليك قتله أما أحمر يعني أنّه من الجنود وأما الأزرق يعني أنّه حليف، هذا مايدعى بنظام Eagle vision منظور أو رؤية النسر. - بعد التدريب ستحصل على بعض المعلومات وهي أنّ عداد المزامنة يزداد بإنهاء المهمات وبالبقاء غير مكشوف، ويتناقص عدّاد المزامنة بقتل الأبرياء وبالسقوط من أماكن عالية وبالتضرر أثناء المعارك
المنطقة - معبد سليمان - القدس Solomon's Temple ----------------
* الذاكرة: Acquisition استرجاع المصنوعة اليدوية وقتل روبيرت دي سابل مهمتك الأولى ستبدأ تحت معبد سليمان، وإلى جانبك مقاتلين مبتدئين أحدهما يدعى مالك والآخر قدر ، مهمتك هي استعادة ثروة ما مخفية في معبد سليمان هنا وإعادته إلى معلّمك، ويُطلق عليه باسم Al Mualim أي المعلّم بالعربي. حالما تبدأ اللعب انطلق أنت وحلفائك واقفز من خشبة لأخرى متفادياً الحفر التي في الأسفل، الركض يتم عن طريق مواصلة الضغط على RT والضغط على مفتاح A عند الضغط على RT أيضاً، حتى لو سقطت يمكنك تسلق السلم والقفز مجدداً إلى أن تجد سلّم في النهاية تسلقه. ستجد رجل أمامك إن استخدمتَ منظور النسر ستعرف بأنّه هدف عليك قتله، اقترب منه واضغط السهم العلوي لإخراج السكين الخفية ومن ثم مفتاح اكس لتقتله. بعد ذلك تابع تقدمك وانتظر المحادثة حتى تنتهي وانزل السلم للأسفل لتتكلم مع الرجل الأقرع، يُدعى هذا الرجل روبيت دي سابل ومهمتك هي قتله. عندما ينتهي الحديث اتبع التعليمات واستخدم إحدى اسلوبي القتل إما الضغط على مفتاح اكس أو الضغط على اكس + RT لاستخدام الاسلوب الآخر والذي يسبب ضجّة أكبر، للأسف لأنّ مالك عمل على محاولة إيقافك فعملية القتل تفشل، سيتصدى لك روبيرت ولكن لا تقلق فهذه من مجريات الأحداث وسيرمي بك بعيداً ليبدأ المعبد بالانهيار. مهمتك الآن هي الخروج من المعبد، كل ماهنالك أو أن تركض وتقفز من فوق الأنقاض إلى أن تصل إلى رفوف خشبية اعتليها واقفز من خشبة لأخرى حتى تصل لجدار عالٍ قليلاً قم بالاقتراب منه والضغط على A + RT ليقوم الطائر بالركض عليه والوصول للحافة العلوية وتسلقها، ستجد جدار آخر قم بالقفز بمفتاح A ومن ثم حرك مقبض الأنالوج الأيسر للتنقل من حجر بارز لآخر حتى تصل للأعلى وتعثر على بصيص الضوء الذي يشير إلى أنّك وصلت إلى مخرج المعبد.
المنطقة - مصياف Masyaf -------
* الذاكرة: Failure العودة إلى المعلّم وإخباره عن ماحدث تحت معبد سليمان بلدة مصياف وعدد سكّانها في تلك الفترة مايقارب 1925 نسمة في ذلك الوقت، الغريب أنّه لا يوجد بلدة تدعى مصياف في القدس بل يوجد بلدة في سوريا ويوجد بجانبها قلعة كان فيها الحشاشين أيضاً. حسناً لنتابع حلنا الكامل الآن، بعد الخروج من معبد سليمان، مهمتك الآن هي العودة إلى قلعة جبل المعلّم ، قم بإلقاء نظرة من حولك ستجد القلعة من بعيد، اتبع الهدف عن طريق الإشارة الموجودة في الزاوية السفلية اليمنى واتجه نحو القلعة وابدأ بالصعود إلى أن تصل إليها، عندما تدخل القلعة يجب أن تعلم بأنّ إخراج الأسلحة ممنوعة هنا عدا داخل حلبة التدريب فقط. توجه مباشرة متبعاً بالهدف (يمكنك الاستفادة من الخريطة أيضاً) إلى أن تصل إلى المعلّم والذي يرتدي اللباس الأسود. عندما تتكلم معه يغضب المعلّم كثيراً لأنّك لم تنجح في تحقيق المهمة ويأتي مالك والذي نجا بفضل تضحية أخيه ومعه المصنوعة اليدوية، يطلب منك المعلّم الآن أن تغادر القلعة لأنّ العدو قد كشف مالك ولحق به، عليك حماية القرية من الأعداء والهجوم.
* الذاكرة: Guardian حماية القرية من فرسان المعبد قم بالخروج من القلعة مباشرة وبعد انتهاء الحديث أكمل نزولك المنحدر وابحث عن فرسان المعبد الذين يهاجمون قرية مصياف ، حالما تجد عدو اضغط مفتاح LT للانتقال إلى وضعية القتال ولكن قبل ذلك اضغط السهم الأيمن لإخراج السيف، وابدأ بالقتال عن طريق الضغط على مفتاح اكس، في البداية ستجد بأنّ نظام القتال صعب قليلاً ولكن ستعتاد عليه بسرعة البرق. ابدأ بمقاتلة المهاجمين فرداً فرداً وواصل نزولك المنحدرات وكلما رأيت أحد رجال المعبد اقتله وواصل تقدمك، قبل بلوغك لبوّابات القرية بقليل ستجد أحدهما يعذب امرأة، يمكنك قتله خلسة باستخدام السكين الخفي قبل أن يشعر وجودك من وراءه، لإخراج السكين الخفي اضغط السهم فوق. بعد ذلك واصل تقدمك إلى أن يتم إعادتك إلى القلعة. بعد ذلك تقدم قليلأً لتسمع محادثة أخرى وبعد ذلك ستنتقل للمهمة التالية.
* الذاكرة: Glory إبعاد فرسان المعبد عن مصياف قم بصعود السلّم الذي أمامك ومن ثم واصل تقدمك واصعد السلّم الآخر حتى تصل للقمّة، ستجد ثلاث رفوف خشبية بارزة من حافاة القلعة كل واحدة منها يقف على طرفها أحد المحاربين، هناك رف فارغ لا يقف عليه أحد، قف عليه أنت وشاهد العرض حيث سيتكلّم المعلّم مع روبيت دي سابل ويريد أن يثبت له أنّ رجاله لا يهابون شيئاً ولكي يثبت ذلك يترتب عليك أنت والذين معك القفز قفزة تدعى بقفزة الإيمان وهي من التقاليد التي تمجّد هذه المجموعة. واصل الضغط على RT واضغط A مع تحريك العصا للأمام لتقفز تلك القفز وتسقط على القش. زميلك الذي قفز قد أصيب إصابة بالغة فساقه كُسِرت أما الآخر فهو بخير وأنت أيضاً. سيقول لك أن تواصل تقدمك وهو سيبقى مع المصاب ويهتم به. قم بالمشي على العمود الخشبي حتى تصل للطرف الآخر، إذا ضغطت RT بشكل مستمر فسوف تركض عليها بسرعة، ولكن الأكثر أماناً أن لا تضغطها بل سر بشكل هادئ ومريح. سيترتب عليك عبور ثلاث أو أربع أعمدة خشبية حتى تصل إلى جدار البرج الذي عليك تسلقه لاعتلائه. لا استراتيجيات معينة هنا فكل ماعليك هو الضغط باستمرار على RT والضغط على A للقفز ثم التنقل من قطعة حجرية لأخرى ومن خشبة لأخرى ومن أي شيء قابل للتمسك لآخر إلى أن تصل لقمّة البرج حيث يوجد نافذة صغيرة ادخل منها. سيخرج الطائر سيفه، اقترب من الرف الخشبي واضغط مفتاح اكس ليدمره الطائر وتسقط مجموعة الحطب والأنقاض على جنود روبيت دي سابل. سيبدأ العرض في لقاء مع المعلّم والذي سينعت الطائر ويصفه بالخائن ويقول له فشّلتَ المهمة وسببت زهق الأرواح ، إنّ الطائر ليس خائناً وقد تأثر بكلمات المعلّم أكثر من غرزة سكّينه، لأنّه يعلم تماماً بأنّه ليس خائناً. المعلّم يجرّده من منصبه ومن أسلحته ويهينه أمام أخوته.
المنطقة - المختبر Laboratory ---------- بعد رحيل العالم ومساعدته قم بدخول غرفة نومك ومن ثم إلى الحمّام، اقترب من المقعد واضغط أي مفتاح لتعمل على سماع المحادثة بين العالم ومساعدته، بعد ذلك عد إلى الصالة الكبيرة وانتظر العالم حتى يظهر، سيقترح عليك أن تعود إلى غرفتك لترتاح قليلاً، قم بدخول غرفة النوم واقترب من السرير واضغط أي مفتاح من أجل النوم. بعد النهوض ستجري محادثة بينك وبين العالم، توجه إلى السرير المعدني الذي في الخارج لتستمر في رحلتك التاريخية.
=============== Memory Block 2: ===============
* الذاكرة: Investigation التحقيق وإيجاد خائن بلدة مصياف قم بالخروج من القلعة واتبع الهدف إلى أن تصل إليه حيث سوف تجد رجلين يتكلمان مع بعضهما البعض، قم بالجلوس على المقعد الموجود في الزاوية بين الرجلين ومن ثم اضغط مفتاح LT لتحديد الهدف، قم بتحريك عصا الإبهام اليسرى لتحديد الهدف على أحد الرجلين الذين يتكلمان مع بعضهما البعض (لاحظ بأنّك عندما تقترب إليهما فإنّهما يتوقفا عن الكلام). اضغط مفتاح Y لتبدأ بسماع محادثتهما.
* الذاكرة: Investigation سرقة حائك السلّات قم باتباع البوصلة واسلك جهة الهدف حتى تصل إلى حائك السلّات قم بالضغط على مفتاح LT لتفعيل مهمّة السرقة، قم بالاقتراب منه وانتظر حتى ينهي محادثه مع المرأة وبعد أن يمشي سر خلفه وقم بالضغط على مفتاح B
* الذاكرة: Investigation استجواب ماسون قم باتباع الهدف إلى أن تصل إلى الرجل الذي يدعى ماسون masun والذي يعمل على إلقاء خطاب، قم بتحديد الهدف عليه وانتظره حتى ينتهي من إلقاء خطابه ويمشي، الحق به حتى يصل إلى مكان معزول، اقترب منه واضغط مفتاح B باستمرار للكمه ، سيعمل على مقاومتك ويلكمك، ولكنه لن يستطيع مقاومة الطائر أبداً وسرعان ماسوف يخضع أمامك بعد بضعة لكمات ويعترف بالحقيقة بأنّه خائن.
* الذاكرة: knowledge تسليم ماسون للمعلّم سيقوم الطائر بأخذ ماسون إلى المعلّم بشكل تلقائي وسيقوم المعلّم بتنفيذ حكمه وهو إعدام ماسون على خيانته، المعلّم يعطيك السيف كمكافأة لك، وسيكلّفك المعلّم بقتل 9 أشخاص ويرسلك أولاً إلى دمشق. قبل خروجك من القلعة سيتم أخذك إلى حلبة القتال. سيتم تعليمك على الصد وعلى الهجوم وعلى تنفيذ هجمتين متتاليتين. بعد الانتهاء من التدريب، قم بالخروج من القلعة وقم بجمع رايات الحشاشين وهي مهمة جانبية وهي جمع رايات الحشاشين Assassins flags وهم 20 راية في كل أنحاء بلدة مصياف. بعد أن تجد نفسك بأنّك جمعت ما جمعت من رايات اخرج من البلدة، لا تقلق يمكنك أن تعود إلى أي بلدة لاحقاً لذا فلن يفوت عليك أي شيء. بعد اتباع مسار الهدف والخروج من البوّابة ستجد أحصنة في الخارج، اركب إحداها وانطلق بها إلى دمشق.
المنطقة - المملكة kingdom ------- انطلق بالحصان واتبع التعليمات واقرأ فقرة ركوب الخيل في الأساسيات إن أردت واقفز من فوق الحواجز على الطريق حتى تصل إلى مكان فيه برج على يسارك، انزل من على ظهر الحصان وقم بتسلّق ذلك البرج والذي يحرس بوّابته حارس، لكي تتسلقه ستجد حافات على جانبي البوّابة تسلقها ومن ثم تمسك عبر الحافة إلى منتصف البرج وابدأ بالتسلّق حتى تبلغ القمّة حيث يوجد غراب سيحلّق بعيداً. هذه تُدعى باسم View Points ، أي إن ألقيتَ نظرة من هذه النقطة فتكون قد كسبتَ نقطة تدعى باسم View Points. لكي تعرف أماكن هذه النقاط فستجد غراب عادةً على سطح برج ما أو مبنى، اعلم حينها بأنّك من هنا تستطيع أن تكسب نقطة. هناك 12 نقطة في المملكة وهي مهمة جانبية لا علاقة لها بالقصة كما في رايات الحشاشين في بلدة مصياف. عندما تبلغ قمّة البرج اضغط مفتاح Y لتكسب أول نقطة. بعد ذلك قم بالقفز قفزة الإيمان إلى الأسفل على كومة القش. بعد تلك الرؤية سيتحدد على الخريطة إشارات لأهداف ومواقع مخفية وتحقيقات والعديد من الأشياء الهامة وكما سيتحدد لك أماكن نقاط المناظر الأخرى. إنّ نقاط الرؤية في منطقة المملكة هي عبارة عن أبراج جميعها. لا دعي لتسلّقها كلّها وإنما يمكنك تسلّق الأبراج التي تجدها في طريقك ، وجهتك هي دمشق الآن أي إشارة الهلال التي على الخريطة، ماتجده من أبراج في طريقك وهي التي تمثّل إشارة الصقر على الخريطة قم بتسلّقها، والبقية اتركهم لاحقاً لانّك ستعود للمملكة لاحقاً وتتسلّقهم قبل زيارتك للمدن الأخرى. توجه إلى دمشق الآن بسرعة البرق عبر الحصان وعندما يراك الأعداء على الطريق قم بتسلّق برجاً ما أو اختبئ أو افعل ماتشاء ولكن يُشترط أن تكون فهمتَ نظام المطاردة والاختباء جيداً واقرأ فقرة الأساسيات حتى تتفهم هذا النظام جيداً. عند الوصول إلى إشارة دمشق اعبر الأقواس لتصل إليها.
المنطقة - دمشق - الحي الفقير damascus - Poor Disctrict -------------------------- ستجد مدينة دمشق الضخمة أمامك وهذا المنظر الرائع والذي يثير الإعجاب فعلاً مما قد يجعل هذه اللعبة من المرشحين للحصول على جائزة أفضل تصميم لهذا العام، قبل الدخول سيتوجب عليك إنقاذ أحد المواطنين والذين يتحرشون به بعض الجنود، قم بتحديد الهدف عليهم واقترب من أحدهم مخرجاً السكّين الخفي وقم بقتله، ومن ثم ابدأ بمبارزة الآخرين بما تعلمته من حركات سابقاً واقتلهم. بعد ذلك حدد الهدف على المواطن وتكلّم معه، هذا هو نظام إنقاذ المواطنين في اللعبة. توجه الآن إلى بوّابة دمشق، لا تستطيع دخولها هكذا إذ يوجد جنود لن يسمحوا لك بالدخول، لكي تدخل يوجد 4 رجال دين يرتدون العباءة البيضاء بالقرب منك، اذهب إليهم واضغط مفتاح B باستمرار لتمشي بينهم ، وتدخل معهم البوّابة دون أن يشك بك أحد. عندما تدخل فها أنتَ قد أصبحتَ في الحي الفقير لمدينة دمشق، وهي المحطّة الأولى التي ستقوم فيها بأول عملية اغتيال. في كل مدينة أو حي تزوره سيكون هناك نوعين من المهام الجانبية، الأولى هي تسلّق وصعود الأبراج أو المآذن أو الكنائس، والثانية هي إنقاذ المواطنين. تسلّق الأبراج تفيد في الكشف عن مناطق باهتة من الخريطة والكشف عن مهام وعن مواطنين يترتب عليك إنقاذهم، أما إنقاذ المواطنين فهي تفيد في اكتساب المزيد من الحلفاء معك ، فالمواطنين الذين يشهدون عليك بأنّك أنقذت أحد المواطنين من الأعداء فسوف يعملون على التصدّي لأي عدو أو جندي يقوم بمطاردتك ويعملون على تأخيره ريثما تختبئ، أي هذه ليست مهمات جانبية فحسب، بل أنّها مفيدة أيضاً ولكن تكرارها وكثرتها في كل حي يجعلها مملّة ومُحبطة. في كل حي تدخله سيكون هناك شخص تغتاله، ولكن قبل أن تغتاله لا بدّ من أن تعرف أولاً من هذا الشخص وأين تجده وماهو هدفه بالضبط، لا تستطيع معرفة ذلك إلا عن طريق التحقيق، والتحقيق كما قلنا سابقاً مؤلف من استجواب وسرقة وتنصّت، تحتاج في كل حي لعدد محدد من الاستجوابات حتى تعرف المعلومات الكافية عن الشخص المطلوب قتله، وبعد معرفة ذلك يتوجب عليك العودة إلى مكتب الوسيط والتكلّم معه لكي تبدأ بعدها مهمّة القتل. أولاً وقبل كل شيء يجب أن تعمل على تسلّق بعض المآذن للكشف عن مايحيطها من الخريطة والعديد من المهام، وكلما كشفتَ أكثر كلما كان ذلك أفضل، وفعل ذلك سيكشف عن إشارة المكتب أيضاً على الخريطة، اذهب إليه مباشرة بحيث تدخله عن طريق السقف إلى داخل المنزل، وهو أصلاً الغرفة الوحيدة التي يمكنه دخولها في اللعبة في كل حي. عند الوصول تكلّم مع الوسيط ثم اخرج من نفس الطريق عائداً إلى الحي. لا ضيرَ الآن من إنقاذ بعض المواطنين لضم المزيد من الحلفاء إليك.
* الذاكرة: Investigation استجواب - تامر منشغل بالإشراف على إنتاج الأسلحة هذه المهمّة تجدها في غرب الحي، تسلّق وفعّل نقطة الرؤية في جهة شمال المكتب ( المأذنة الأقرب من المكتب في جهة الشمال) . هذه المأذنة ستحدد مهمة استجواب ومهمة تنصّت على الخريطة. انزل للشارع وقم بتحديد الهدف على الشخص الذي يقوم بتعظيم ومديح تامر. عندما تحدد عليه فالكاميرا ستقترب منه بشكل جيّد، عندما ينتهي خطابه للناس سيغادر، اتبعه ببطء حتى يصل إلى مكان منعزل في الزقاق الخلفي وابدأ بضربه هناك، قد يقوم بملاكمتك، ولكن مع مفتاح المراوغة لا شيء سيصعب عليك وهزيمته ستكون سهلة.
* الذاكرة: Investigation تنصّت - تستطيع ضم حرس الحي كحلفاء لك ليعملون على صرف الانتباه عنك أيضاً في غرب الحي، توجه إلى إشارة التنصّت حيث يوجد هناك نافورة ماء، ستجد رجلين يتكلمان إلى بعضهما البعض بالقرب من النافورة، إن مررتَ بجانبهما سينظران إليك ولن يواصلا حديثهما. اجلس على أقرب مقعد وحدد عليهما الهدف واضغط مفتاح Y لتبدأ سماع الحديث بينهما. بالطبع كما ذكرت سابقاً من خلال التنصت ستعلم بأنّك من إنقاذ المواطنين تستطيع ضم حرس الحي والذين يرتدون اللباس الأسود ليصرفوا الانتباه عنك عندما يطاردك الجنود ريثما تختبئ.
* الذاكرة: Investigation سرقة - رسالة توضح بأنّ تامر سيستلم شحنة كبيرة من الأسلحة تجد الهدف في أوسط الحي نحو الشمال قليلاً، حيث سوف تجد تاجر خلف كشك، حدد الهدف عليه، انتظره حتى يبدأ المشي وسر خلفه ببطء وواصل الضغط على مفتاح B حتى تمدّ يدك وتسرق الرسالة من محفظته
* الذاكرة: Investigation تنصّت - الألواح الخشبية والتي تقطع الفناء المركزي يمكن الوصول إليها تجد هذه المهمة في أوسط الحي نحو الجنوب قليلاً ، حيث سوف تجد رجلين هناك يتكلمان مع بعضهما البعض، اجلس على أقرب مقعد وحدد الهدف على أحدهما واضغط مفتاح Y
* الذاكرة: Investigation تنصّت - تامر موجود في السوق يوجد الهدف في جنوب شرق الحي، ستجد ثلاث رجال يتكلمون مع بعضهم البعض ويرتدون عباءات بنية، يتكلمون على جانب الطريق ، اجلس على أقرب مقعد وحدد على أحدهما واضغط مفتاح Y
* الذاكرة: Investigation سرقة - خريطة السوق والتي توضح الأسقف الشمالية الشرقية والتي يمكن الوصول عن طريقها بسهولة إلى الأبنية الموجودة وسط الحي هذا الرجل الذي معه الخريطة تجده في شرق الحي، حدد الهدف عليه حيث تجده يتكلم مع شخص آخر بالقرب من النافورة. انتظر حتى تنتهي المحادثة ومن ثم اتبعه عندما يبدأ بالمشي، اسرق الخريطة منه، لكي تعرضها اضغط مفتاح start ومن ثم اختر Memory Log ومن ثم حدد على هذه المهمّة تحديداً واضغط A لكي تعرض الخريطة. بعد إنهاء اثنين من هذه التحقيقات السابقة يمكنك أن تقتل تامر، ولكن قبل ذلك يجب أن تعود إلى مكتب الوسيط أولاً ومن ثم تبدأ بعملية القتل متبعاً الإشارة التي على الخريطة.
التوقيع
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
* الذاكرة: Assassination قتل تامر Tamir يجب أن تعلم أولاً أنّ السوق هو بناء حجري كبير موجود في الناحية الشرقية من الخريطة. هناك القسم الخارجي من السوق، ويوجد الفناء الداخلي أيضاً. تامر يوجد في الفناء الداخلي. تسلّق سقف السوق وابدأ بالتسلل وقتل رماة الرماح الواقفين هناك عند السوق. استخدم السقالات لصعود وتسلّق السقف المقوّس من السوق الخارجي حتى تختلس النظر إلى الفناء الداخلي. اقفز إلى أي منصّة من المنصّات المعلّقة حيث يجري تامر أعماله(في البناء المغطّى الأوسط) . عندما تصل إلى المنصّة سيتم إشعارك بأنّ ذاكرتك قد تزامنت وستفقد معظم مهاراتك. لا تقلق، فقط تحرّك نحو حافة المنصّة، اندفع للأمام واضغط مفتاح B للهبوط من بين الحشد المتواجد بالقرب من تامر ليظهر مشهد. بعد المشهد العنيف، سيبدأ تامر بالتجوّل والتكلّم مع بائع لآخر عبر الفناء، قم باختيار السيف الخفي بالضغط على السهم "فوق" واقترب من تامر ببطء من خلفه أثناء حديثه مع أحد الباعة، عندما تقترب منه جيداً ستظهر أيقونة القتل، اضغط مفتاح X لتقتل تامر. بعد قتله سيدرك الجميع بالطبع وسيعملون على مهاجمتك، مهمتك الآن هي العودة إلى المكتب ولكن قبل ذلك يجب أن تفلت من رؤى العدو، إما بالاختباء في كومة قش أو وراء ستارة أو تسلق السقوف وقفز قفزة إيمان على كومة قش أو الجلوس على مقعد بين شخصين، بعد أن تفلت من رؤية العدو اذهب إلى مكتب الوسيط وتكلّم معه.
المنطقة - المختبر Laboratory ---------- اذهب إلى سريرك واستلقِ وعندما تنهض عد إلى سرير الذاكرة مجدداً لتواصل رحلتك عبر التاريخ. سيتم إعادتك إلى مصياف وستكسب سلاح جديد وهو السيف القصير وستكسب مهارة الرد الهجومي، ويمكنك التدرب عليها في ساحة التدريب.
المنطقة - المملكة kingdom ------- اخرج من بلدة مصياف انطلق بالحصان حتى تصل إلى المملكة، وهذه المرة فلتجعل وجهتك هي عكّا acre، في طريقك إلى هناك كالعادة تسلّق نقاط الرؤية واكشف بقدر ماتستطيع من الخريطة واحصل بقدر ماتستطيع من رايات الملك ريتشارد king richard والتي يبلغ عددها المئة هنا. ابقَ هكذا حتى تصل إلى مدينة عكّا والتي يحتلّها الصليبيين في تلك الفترة.
المنطقة - عكّا - الحي الفقير Acre - Poor Disctrict ---------------------- كمدينة دمشق تماماً سيترتب عليك إنقاذ أحد المواطنين في البداية بنفس الطريقة ولكن المقاتلين هنا في عكّا يبدو بأنّهم أكثر قوّة، بعد أنقاذ المواطن توجه إلى بوّابة عكّا وقبل الدخول عليك الاقتراب من الكهنة القريبين من البوّابة ومواصلة الضغط على مفتاح B والدخول من بينهم إلى عكّا وستكون محطتك أيضاً الحي الفقير كما في دمشق. الخريطة لم يكشف منها شيئاً بعد لذا كالعادة تسلّق الكنائس هنا سيفيد في الحصول على نقاط الرؤية والكشف عن المهام والأشياء المخفية ومكتب الوسيط أيضاً والذي يتوجب عليك أولاً الذهاب إليه أيضاً عن طريق السقف. ولكن احذر من عكّا فهي بعكس دمشق إذ يوجد على السقوف الكثير من رماة الأسهم فكن حذراً منهم ولا تتسلّق كثيراً هنا كما كنتَ تفعل في دمشق، إن صدف ورأيتَ أحدهم على السقف يمكنك الإمساك به ورميه للأسفل على الأرض دون أن يكشفك أحد باعتبار أنّه هو الوحيد الذي رآك وقد مات.
* الذاكرة: Investigation سرقة - خريطة تعرض الشمعدانات والمرضى داخل القلعة تجد هذا الشخص في شرق الحي، حدد الهدف عليه وعندما يمشي اقترب من خلفه واسرق الخريطة منه ، إنّه نجّار شعره طويل تراه في الشارع
* الذاكرة: Investigation مُخبر - غارنيير يعزل نفسه ضمن جدران القلعة تجد هذا المُخبر في شمال شرق الخريطة وعادةً إن استخدمتَ منظور النسر ستجد لونه هو اللون الأبيض أي شخص يمدّك بالمعلومات. عندما تقترب منه وتحدد عليه الهدف سيتحدّاك في جمع 20 راية من رايات مصياف خلال ثلاثين دقيقة. الرايات ستتحدد على الرادار وتكون عادةً ضمن مسار واحد بحيث يسهل جمعها واحدةً يتلوها الأخرى أي ليست مبعثرة. ابدأ بالراية التي على يسار المُخبر بتسلّق السور والقفز إلى المظلّة، ومن هناك استخدم رادارك أو نظراتك الخاطفة للمح راية تتلوها أخرى حتى تصل إلى آخر راية، عندما تحصل على 20 راية بأقل من 3 دقائق توجه إلى المخبر بسرعة وتكلم معه بتحديد الهدف عليه لتنهي مهمتك بنجاح.
* الذاكرة: Investigation تنصّت - هناك بعض حرّاس أسقف القلعة غائبين عن مهامهم الدورية جنديان تجدهما في شمال غرب الحي، اجلس على أقرب مقعد وحدد الهدف على إحداهما واضغط مفتاح Y لسماع حديثهما، تجدهما عادةً عند النافورة
* الذاكرة: Investigation مُخبر - لا أحد يستطيع دخول القلعة عدا رجال الدين والحرّاس والأطباء تجد هذا المُخبر في جنوب غرب الخريطة، يجب أولاً ان تتسلل وتقتل الجندي المحدد ومن ثم تعود للمخبر، الجندي الذي عليك قتله محدد على الخريطة بإشارة X وميضية وعلى الرادار أيضاً. استخدم السكّين الخفي وتسلل خلفه واقتله ومن ثم عد إلى المُخبر لتحصل على بعض المعلومات.
* الذاكرة: Investigation استجواب - غارنيير يعزل نفسه عن العالم لبعض الوقت عند علاجه للمرضى تجد الرجل الذي عليك استجوابه في أقصى جنوب غرب الحي، حيث يوجد رجل يلقي خطاباً يعمل على تعظيم ومديح غارنيير، حدد عليه الهدف وانتظر حتى ينتهي حديثه واتبعه إلى السلالم، سيستدير إلى اليسار ويدخل الزقاق. اتبعه إلى هناك وبالرغمِ من وجود بعض الناس من حولك ولكن لا تقلق مازال بإمكانك لكمه وضربه حتى يستسلم ويخبرك بأنّ أفضل فرصة لمهاجمة غارنيير هي عندما يكون مع مرضاه.
* الذاكرة: Investigation سرقة - احصل على الرسالة التي تبيّن مدى الارتباط بين غارنيير والرجلين الآخرين تجد هذا الرجل في أوسط الحي، لتصل إليه استعن بالسقوف الموجودة شمال هذا الشخص. انزل من السقف وإلى المنطقة المفتوحة وتوجه جنوباً نحو الهدف. حاول أن لا تسرق الرسالة منه على مرأى الجنود وانتهز الفرصة المناسبة.
* الذاكرة: Assassination قتل غارنيير دي نابلوس Garnier de Naplouse اذهب إلى المكتب بعد الانتهاء من التحقيقات، تسلّق كنيسة غارنيير أو ربما قلعة، وتسلل من خلف رماة الأسهم حتى تقتل كل من يوجد على السقف. توجه إلى وسط السقف حيث سوف تجد فتحة كبيرة ، انظر للأسفل لتجد مرضى، انزل إلى هذه المنطقة ليظهر لك عرض مقزز. بعد ذلك سيبدأ غارنيير بجولته، استخدم blend اي واصل الضغط على A لكي لا يراك أحد من الأعداء، عندما تحدد مكان غارنيير حدد الهف عليه وانتظره حتى يتولى أحد المرضى ويميل إليه، اقترب من خلفه واقتله بالسكّين الخفي. للهرب قم بتسلّق أحد الجدران واستخدم الشمعدانات والألواح الخشبية لتصل بسرعة إلى مقدمة البناء، هناك قوس مفتوح يؤدي للخارج(حيث جمعت رايات المُخبر). حالما تخرج، أسرع بسرعة الفهد واختبئ في مكان ما أو استعن بحرس الحي الذين شهدوا على إنقاذك للمواطنين ريثما تجد مخبأ لك. حالما تهدأ الأمور توجه إلى مكتب الوسيط. بعد أن تتكلم إلى الوسيط سيتم سؤالك فيما إذا كنتَ تريد العودة مباشرة إلى مصياف أي إلى المعلّم، أنصح بنعم فإن اخترتَ مقترحاً بأنّك تريد إتمام بعض المهمات التي لم تنجزها فإنّ الضرر الذي سيصيبك هو أنّه يتوجب عليك العودة إلى مصياف عبر الحصان لذلك أنصح بالإجابة على نعم لأنّك ستعود إلى عكا لاحقاً فلا تقلق.
المنطقة - مصياف Masyaf ------- بعد أن تتكلّم مع المعلّم فسوف يعطيك على سكاكين خفية كما وستحصل على مهارة العرقلة tackle ، وهي قدرة دفع الآخرين عنك أثناء الجري ضمن الزقاق دون أن يعيقوا حركتك. بعد التدريب في ساحة التدريب والخروج من مصياف اركب الحصان واعبر منطقة المملكة متجهاً إلى القدس.
المنطقة - القدس - الحي الغني Jerusalem - Rich District -------------------------- كالعادة هناك مواطن تنقذه، بعد إنقاذه ابحث عن مجموعة من الشيوخ وانحصر بينهم لتدخل القدس إلى الحي الغني مباشرةً، إنّ عكّا يحتلّها صلاح الدين أي كدمشق تجد فيها المآذن والقبب والمسلمين ولكن ستجد فيها الكنائس باعتبار أنّ الصليبيين كانوا يحتلونها أيضاً قبل صلاح الدين. عندما تدخل فهناك الكنائس والقبب، وتشتهر القدس بالقبب والكنائس بينما دمشق تشتهر بمآذنها الطويلة جداً ومساجدها الكثيرة. ابدأ أولاً بتسلّق بعض القبب والكنائس للكشف عن الخريطة والمهام التي فيها، هناك نقطة رؤية صعبة وهي القبّة الضخمة والموجودة في جنوب شرق الحي، إنّها قبّة الصخرة، ويصعب الوصول إليها. حيث يوجد حرّاس من كل صوب. استخدم الأسقف المنخفضة على يسار كل مدخل للدخول ويوجد هناك سلالم تصل من خلالها إلى هذه الأسقف المنخفضة. عندما تجتاز الحرّاس سيتوجب عليك تسلّق سريع للبلاطة الزرقاء على جانب البناء، والبدء بالتسلّق. حالما تقترب من القّة بنفسها، تسلّق إلى الطرف البارز من القبّة واضغط Y لتفعيل نقطة الرؤية وهي الأصعب في هذا الحي، ومن ثم اقفز قفزة الإيمان. أنقذ بعد ذلك ماتشاء من المواطنين واذهب وادخل مكتب الوسيط وتكلم معه وبعدها ابدأ بمهام التحقيق.
* الذاكرة: Investigation سرقة - خريطة تحدد حرّاس طلال تجد هذا الشخص في جنوب غرب الحي وهو رجل يرتدي عباءة بنية مائلة للون الأصفر يتكلم إلى شخص آخر يرتدي اللباس الأزرق. بعد أن تنتهي المحادثة قم بالسير ببطء من خلفه واسرق الخريطة من محفظته. يمكنك أن تعرض الخريطة بالدخول إلى memories log والضغط على المهمّة هذه.
* الذاكرة: Investigation مُخبر - طلال موجود في القسم الشمالي من المدينة تجد هذا الرجل في الوسط إلى الشمال قليلاً، سيطلب منك قتل اثنين، كل واحد منهم محدد على الخريطة على شكل إشارة X وعلى الرادار أيضاً. كلا الهدفين متواجدين في السوق. حاول أن لا تقتلهم أمام الجنود، اقتلهم بالسكين الخفي طبعاً، وبعد قتلهما عد إلى المُخبر وتكلّم معه.
* الذاكرة: Investigation تنصّت - إنّ طلال يعمل على إطلاق الأسهم على أعدائه أثناء المعارك لتصل إلى الكنيسة الموجودة في شمال غرب الحي، ستحتاج إلى قتل حارسين عند الباب، بعد قتلهما، بعد قتلهم اجلس على المقعد قبل مجيء الحراس للمساعدة واستمع إلى محادثة الرجلين الذان يتكلمان عند مقدمة الكنيسة
* الذاكرة: Investigation استجواب - طلال يحتجز عبيد في المخزن تجد رجلاً يخاطب ويعظّم طلال والذي يعتبر بأنّه يتعرف بالمستقبل، انتظره حتى ينهي خطابه واتبعه إلى الزقاق، وابدأ بضربه حتى يستسلم ويعطيك المعلومات
* الذاكرة: Investigation مُخبر - أتباع طلال سيضحّون بأنفسهم لمنح الوقت لطلال للهرب تكلّم مع هذا المُخبر والذي يوجد في وسط الحي تماماً، سيطلب منك جمع 18 راية من رايات مصياف، تجدها محددة على الرادار، أنصح بالبدء بأول راية موجودة على الجدار القريب ومن ثم تسلق السلم على البناء الذي على يسارك، حالما تصبح على سطح المبنى استعن بالرادار لتجد ماتبقى من الرايات المصطفة خلف بعضها البعض. عندما تحصل على 18 راية عد إلى المُخبر وتكلّم معه. ليكن عندك علم بأنّ الراية أحياناً لا تراها ولكن ستجد على الرادار يرافقها سهم فوق أو تحت، فعندما يرافق الراية سهم فوق أي يعني أنّها موجودة في طابق أعلى أو على مبنى، وعندما يرافقها سهم للأسفل أي أنّها توجد في طابق أسفل.
* الذاكرة: Investigation سرقة - خريطة تفصّل لك السوق الذي يختبئ فيه طلال بعد الهرب هذه المنطقة من الصعب الوصول إليه، وهي موجودة في جنوب شرق الحي. لكي تصل إليها يجب أن تعرف بأنّ هناك حرّاس يمنعوك من الدخول. اذهب إلى المدخل الشمالي وانظر اتجاه الحراس الأربعة الذين يمنعود صعود الدهليز. على اليسار ستجد حمقعد وجدار فوق المقعد، تسلّق ذلك الجدار وتسلل من خلف الحرّاس وادخل. حالما تدخل حدد الرجل الذي يرتدي عباءة بنيّة والذي يتكلّم مع الرجل الآنر، انتظره حتى ينتهي من الكلام واسرقه. يمكنك أن تعرض الخريطة هذه بعد ذلك بنفس الطريقة التي شرحناها مرتين سابقاً.
* الذاكرة: Assassination قتل طلال Talal قم بزيارة مكتب الوسيط على خريطتك كالعادة، ولكن أنصح وبشدّة قبل ذلك أن تنقذ جميع المواطنين قبل البدء بعملية القتل والسبب هو أنّ طلال سيحاول الهرب منك فعندما يهرب من بين الزقاق فإنّ الحلفاء الذين جمعتهم نتيجة إنقاذ المواطنين سيعملون على إيقافه والتصدّي له مما تسهل عليك مهمّة مطاردته. توجه الآن إلى جنوب الإشارة حيث ستجد هناك سلّم في الزقاق الخلفي، تسلق السلم ومن ثم تسلق الجدار الذي على اليمين. اختبئ خلف القبّة الصغيرة واستخدم سكّين الرمي لتقتل الرامي أمامك على حافة السقف. تقدم للأمام وإلى المنصّة الخشبية، انظر للأسفل لتجد 4 حرّاس عند المدخل الرئيسي لمنطقة المخزن. فوقهم يوجد عمود يمكنك القفز إليه، ستتلق بذلك العمود، انزل مباشرة واستخدم blend هنا لكي لا تلفت أنظار الحرّاس. هذه الطريقة تجعلك تصل إلى المكان الذي خلفهم وتصل إلى المنطقة دون أن يراك أحد. استمر في السير خافضاً رأسك وستجد مخزن قريب منك، كل مدخل إلى المخزن سيكون محروساً، عدا المدخل الخلفي ، الخريطة التي سرقتها ستحدد لك أماكن الحرّاس فقد تفيدك في الدخول إلى المخزن. عندما تدخل المخزن سيتم مزامنة ذاكرتك، استمع إلى طلال ليتم فتح بوّابة ادخل عبرها لتصل إلى غرفة مفتوحة كبيرة، قم بالسير نحو الضوء المسلّط على الأرض. ستبدأ المعركة هنا أنتَ ومع 7 جنود من أتباع طلال، استخدم هجمات الرد التي تعلمتها فهي مفيدة جداً هنا، بعد أن تقتلهم قم بتسلق السلم وابدأ بمطاردة طلال، تجاهل رماة الأسهم من حولك وحاول أن تكون سريع الحركة وطارد طلال دون توقف حتى لا تصيبك رماحهم. اضغط السهم العلوي لتجهيز السكين الخفي، سيكون طلال محدد على رادارك ، ابدأ بمطاردته واضغط على مفتاح A باستمرار لتركض بسرعة اتجاهه. عندما تقترب كفاية منه اضغط مفتاح القتل X لتقفز في الهواء وتغرس السكّين به وتقتله. حان الآن الوقت للإفلات من أنظار الجنود، استخدم آخر ماتعلمته من تقنيات واستراتيجيات وضع بعين الاعتبار أنّ المخابئ هي المحددة باللون الأزرق على الخريطة. عد بعد ذلك إلى المكتب.
المنطقة - المختبر Laboratory ---------- اذهب إلى فرغتك وتفحص الخزانة للحصول على رمز الدخول، توجه إلى سرير الذاكرة والتقط مفتاح الوصول بجانب الشاشة، واقترب منه مجدداً واضغط أي زر للوصول إلى البريد الالكتروني الخاص بلوسي واقرأ الرسائل الالكترونية في الصندوق الوارد من الأسفل إلى الأعلى (من الأقدم إلى الأحدث) لتحصل على بعض المعلومات الهامة عن القصة. عد إلى غرفتك واستلقِ. بعد ذلك توجه إلى سرير الذاكرة واضغط أي زر لتواصل رحلتك.
=============== Memory Block 4: ===============
التوقيع
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
المنطقة - مصياف Masyaf ------- سيتكلّم معك المعلّم ويكافئك بقدرتين جديدتين إحداهما هي قدرة الإمساك بالحافة عند السقوط من حافة أو من شيء ما، والأخرى هي الإفلات من قبضة العدو عندما يحاول رميك. بعد الانتهاء تدرب على هذه الحركة في ساحة التدريب ومن ثم اخرج من مصياف واركب الحصان واقطع منطقة المملكة متجهاً إلى مدينة دمشق. ملاحظة: قبل أن تذهب للمملكة هذه المرة فسوف يُطرح عليك سؤالاً وهو أي مدينة تريد الذهاب دمشق أم عكّا أم القدس، اختر ماتريد من مدينة فجميعهم يجب عليك زيارتهم، هذا السؤال يوفر عليك قطع منطقة المملكة على الحصان ويتم أخذك إلى المدينة التي تريد مباشرةً، ويمكنك أن تجيب بلا لكي تعبر المملكة بنفسك وتحصل على المزيد من نقاط الرؤية وتبحث على المزيد من الرايات.
المنطقة - دمشق - الحي الغني damascus - rich Disctrict -------------------------- كالعادة يتوجب عليك الاستعانة برجال الدين للدخول ، عندما تدخل فإنّك ستدخل للحي الفقير أولاً وكن حذراً فالحرس هذه المرة أكثر تأهباً بعد قتلك لتامر سابقاً لذا ستضطر لاستخدام blend كثيراً هنا وتوجه إلى قسم الحي الغني فقد أصبح متوفراً في الذاكرة أي يمكنك الذهاب إليه، وكما تلاحظ على الخريطة ، المناطق الثلاث في دمشق يفصلها خط، الحي الأوسط مازلتَ لا تستطيع الوصول إليه الآن. عندما تصل للحي الفني فكالعادة هناك المآذن الطويلة والتي إذا تسلّقتها ستكشف عن معالم الخريطة وعن المهام والمواطنين التي عليك إنقاذهم فيها. هناك مأذنة طويلة جداً وهي واضحة وعندما تتسلقّها وتنظر للأسفل فسوف تدرك تماماً بأنّ هذا هو المسجد الأموي الشهير في دمشق حيث ستجد الساحة في الأسفل وستجد أيضاً مايشبه سوق الحميدية أمام المسجد وتقريباً نفس تصميم وهيكلية الطرق المحيط بالمسجد الأموي تراها في دمشق فعلاً.
* الذاكرة: Investigation سرقة - رسالة توضح بأنّ الملك التاجر يقيم احتفالاً في قصره تجد هذا الرجل ذو العباءة البرتقالية في جنوب غرب الحي، يتكلم إلى شخص آخر في الزاوية. حالما يبدأ بالتحرك اسرق منه الرسالة، يمكنك عرض هذه الرسالة عن طريق الدخول إلى سجل الذاكرة
* الذاكرة: Investigation استجواب - الملك التاجر سيخرج ويتكلم إلى شعبه خلال الاحتفال رجل يعظّم ويمدح الملك أبو النقود تجده في شمال غرب الخريطة، انتظره حتى ينتهي واتبعه وانتظره حتى يجتز الحرّاس الأربعة، سيتوجب عليك التسلل والدخول إلى المكان الذي دخل إليه، لكي تفعل ذلك تسلّق السقالات التي على يمين الحراس واقفز إلى الألواح الخشبية من فوقهم وانزل. استخدم الرادار لتتبع الرجل المطلوب استجوابه، وعندما تصل إليه اضربه حتى يستسلم.
* الذاكرة: Investigation مُخبر - نافورة في وسط الفِناء يمكن تسلّقها لدخول إلى منطقة القلعة هذه والتي يوجد الرجل فيها والذي يوجد في شمال غرب الحي، يجب ان تذهب إلى جنوب الإشارة، ستجد منصات تستطيع التعلّق بها. هناك رامي أسهم يمكنك قتله بسكين الرمي من بعيد. انتظر دقيقة حتى ينتهي بقية الرماة من التحقيق بجثّة الحارس الذي قتلته، تسلّق المبنى القريب الآن واقفز إلى منصّة التعلّق، واقفز عبر الثغرة المتشكلّة في الجدار. توجه إلى المُخبر وتكلّم معه واجمع الرايات التي طلبها منك. ابدأ بالراية الموجودة في الوسط، وتوجه شمالأ متسلقاً الجدار إلى الراية التالية ومن هنا خذ راية راية والتي تشكّل مساراً إلى أن تنتهي وتعود إلى المُخبر وتتكلّم معه.
* الذاكرة: Investigation تنصّت - هناك طريق يؤدي إلى مربع الملك التاجر اجلس على المقعد القريب من الرجل الذي يتكلم مع المرأة، يوجد هذا الرجل في شمال الحي، حدد الهدف عليه واضغط Y لتستمع إلى محادثته وتبدأ بعملية التنصّت. اعرض الكلام إن أردت عن طريق الدخول إلى سجّل الذاكرة
* الذاكرة: Investigation تنصّت - الملك التاجر يحضّر لاحتفال في الشرق يوجد ساحة مربّعة لشكل في وسطها نافورة ماء ورجل يلقي خطاباً. اجلس على المقعد القريب من النافورة وحدد الهدف على الرجلين اللذين يتكلمان مع بعضهما البعض على طرف الساحة واستمع إلى محادثتهما
* الذاكرة: Investigation مُخبر - خريطة توضح موقع حرّاس الملك التاجر تجد هذا الرجل في جنوب شرق الحي، يجب أن تقتل هدفين وتعود إلى المخبر خلال 3 دقائق دون أن يراك أحد. يمثّل هذين الهدفين إشارة X على الخريطة، فقط تأكد من عدم وجود جنود من حولك قبل قتلهم، استخدم منظور النسر الأسود لتعرف إن كان هناك جنود من حولك، فالجنود يكون لونهم أحمر بمنظور النسر عادةً. بعد قتلهم بأقل من الفترة المحددة عد إلى المخبر وتكلم معهم ليعطيك خريطة تحدد مواقع حرّاس الملك التاجر.
* الذاكرة: Assassination قتل أبو النقود Abu'l Nuqoud توجه أولاً كالعادة إلى مكتب الوسيط وابدأ بعدها بمهمة القتل. قبل أن تبدأ عملية القتل انظر إلى الشيئين الذين حصلتَ عليهما أثناء التحقيق لتبيّن لك الطريق المؤدي إلى أرباع أبو القود ومواقع الحرّاس. عندما تصل إلى شمال شرق القصر ستجد بأنّه مُحاط بسياج حديدي (ربما هذا قصر الحير الغربي) . هناك 4 حراس يطوقون المدخل من المنطقة الخارجية للقصر. إن أنقذت المواطنين القريبين فسوف تجد مجموعة من رجال الدين على مقربة من هنا. قم بالدخول بينهم وادخل القصر لتجتاز الحراس الأربعة. اصعد الدهليز وادخل بوّابة القصر وسر اتجاه النافورة لتشاهد عرض حيث سيتكلم أبو النقود مع شعبه وهو على الشرفة. حالما تحتدم الفوضى تسلّق التمثال الذي في وسط النافورة ومن ثم إلى الشرفة مباشرةً. تأكد من تجهيز سكينك الخفي وابدأ بعملية المطاردة، عندما تقترب منه اضغط مفتاح القتل لتقفز عليه وتقتله. هناك طريقة بديلة أيضاً وهي أن تقتل من حولك من رماة الأسهم بالسكاكين من بعيد أولاً أو أن تتسلّق أحد المشارف التي من حولك وتحيط من حولها وتتسلّق القبّة الموجودة فوق أبو النقود وتهبط لتأتي من خلفه وتغتاله. بعد قتله قم بالهروب والإفلات من أنظار العدو، وبعد ذلك عد إلى المكتب. وسيتم سؤالك فيما إذا كنتَ تريد العودة مباشرةً إلى مصياف، أجب بنعم.
المنطقة - مصياف Masyaf ------- ستكتسب هناك قدرة المراوغة أثناء القتال، وستصبح ضرباتك في السيف أكثر قوّة. تدرب على المراوغة في ساحة التدريب ثم اخرج من مصياف وتوجه إلى عكّا الآن.
المنطقة - عكّا - الحي الغني Acre - rich Disctrict --------------------- لا داعي لأعيد وأكرر كل شيء فكل ماهنالك هو الاستعانة بالكهنة لدخول عكّا وتوجه إلى مكتب التاجر ومن هناك اخرج وتوجه إلى منطقة الحي الغني. من أصعب نقاط الرؤية هو برج الكنيسة والموجود في جهة الجنوب في المركز، تسلّق الأبواب الأمامية بالقرب من الرجل الذي يلقي خطاباً، وقم بالسير عبر العمود نحو اليمين واقفز إلى الحافة فوقك وإلى اليمين. اقفز عائداً إلى الجزء المقوّس من النافذة وتسلّقه إلى النافذة الزجاجية، تسلّقه حتى تصل لأعلى البرج ولن تواجه أي مشاكل. نقطة رؤية صعبة أخرى وهو برج القلعة الموجود في جنوب غرب الأقصى من الخريطة، سيتوجب عليك أداء بعض القفزات حتى تصل إلى القمة.
* الذاكرة: Investigation سرقة - بناء مهجور يمكن دخوله لدخول البناء تسلّق أي حافة بارزة على الجدار الخارجي وادخل واستهدف الرجلين اللذان يتكلمان مع بعضهما البعض، عندما ينفصلان قم بسرقة الرجل الذي يوجد محفظة معه، ستحصل على خريطة تحدد لك هذا المدخل للبناء المنسي. هذين الرجلين تجدهما في الجنوب الشرقي
* الذاكرة: Investigation استجواب - وليام سيصرف انتباهه زيارة ريكارد حدد الهدف على الرجل الذي يلقي خطاباً في جهة الجنوب، عندما يتحرك اتبعه لبعض الوقت حتى يصل إلى شارع ضبابي حيث يوجد بعض الناس، قم بضربه حتى يستسلم ويخبرك بالحقيقة
* الذاكرة: Investigation مُخبر - ويليام سيتراجع إلى مؤخرة الحصن عندما يتحدّاه الملك ريكارد تكلّم مع المُخبر الموجود في الجنوب الغربي، كالعادة المزيد من مهمات جمع الرايات. اسلك الطريق في الجانب الأيمن وابدأ بجمع الرايات واستمر في تتبع المسار وعد إليه. إن قمتَ بتنبيه أي حارس فسوف تكون بحاجة لاستعادة الأمان والاستقرار قبل العودة إلى المُخبر وإعادة المهمة مجدداً.
* الذاكرة: Investigation سرقة - خريطة يرد فيها أماكن رماة ويليام حدد الهدف على الرجل الموجود في الجنوب الغربي ذو اللحية البيضاء والذي يتكلم مع رجل شاب، اسرقه بعد انتهاء المحادثة، يمكنك عرض الخريطة كما تعلمت مسبقاً، لذا يمكنك تفحصها
* الذاكرة: Investigation سرقة - رجل آخر في الميناء يبدو بأنّه على ارتباط بويليام استهدف الرجل الذي يرتدي عباءة ويرتدي قلنسوة والموجود في غرب الحي والذي يتكلّم بالقرب من الجدار. ستجد رسالة مُرفقة مع مهمة الذاكرة يمكنك عرضها
* الذاكرة: Investigation مُخبر - إن أُغلِقت بوّابات الحصن، تسلّق الجدران سيكون هو المهرب الوحيد في وسط الحي يجب عليك قتل هدفين، لا يوجد حد زمني في هذه المهمة لذا خذ وقتك. لا تقتلهم أمام أي من الجنود والذي يكون لونهم هو الأحمر عندما تستخدم منظور النسر. كن صبوراً وقم باغتيالهم عن طريق السكين عندما لا يكون أمامهم أي جندي.
* الذاكرة: Assassination قتل ويليام دي مونتفيرات اذهب إلى مكتب التاجر وتكلّم معه لتظهر إشارة الهدف على الخريطة. قبل أن تتوجه إلى الهدف يُفضّل أن يكون لديك سكاكين رمي، إن لم يكن لديك فاسرقهم من العصابات التي تمشي بين الأزقة. عندما تصل للحصن فسيظهر عرض حيث سوف يخرج الملك ريتشارد من الحصن. بعد أن يخرج وتعود الأمور لمجاريها توجه إلى الحافة البارزة الموجودة على يسار البوّابة الرئيسية وتسلقها واقفز نحو الشرفة الحجرية التي على اليسار ومن ثم من الشرفة إلى العمود الخشبي البارز من الجدار. اقفز من منصة معلقة إلى منصة معلقة ومن ثم إلى السقف الصغير. ومن هنا تسلّق إلى الجدار وستجد نفسك على سطح الجدار الأمامي من الحصن. هناك أحد رماة الأسهم على اليسار في المدخل، سر اتجاهه وحدد الهدف عليه وارمِ سكين لتقتله. سر اتجاهه واقتل الحارس الذي أتى للتحقيق وسوف يتوجب عليك استخدام السيف العادي هنا، ولكن حاول استخدام عملية الاغتيال التجسسية أولاً. ينبغي عليك أن تكون في الزاوية الشرقية من الحصن ، ستكون بحاجة للرحيل نحو الزاوية الجنوبية . انتظر عند المدخل واستخدم منظور النسر، سترى رامي أسهم يتجول في المنطقة، عندما يستدير اركض اتجاهه واغتاله. سر عبر على طرف الجدار الأيسر حتى لا يستطيع الرامي الذي على يسار رؤيتك. جهز سيفك وهاجمه في اللحظة المناسبة أو هاجمه إن رآك واقتله أو يمكنك استخدام سكين الرمي عليه. رامي أسهم آخر يوجد في زاوية الغرفة، جهز السكين الخفي واقتله متسللاً. ستجد نفسك الآن في الزاوية الجنوبية من الحصن. انظر لاتجاه الشمال الغربي لتجد برج دائري من بعيد وهو الأقرب لك، يوجد هناك رامي أسهم يتجول، جهز سيفك وتصرف معه مباشرةً. عندما يصبح طريقك سالكاً سر عبره وتسلق بناء برج المراقبة أمامك وتعلّق على حافته وراقب تحركات رامي الأسهم. عندما يستدير تسلّق واقتله. تسلّق الناحية الأخرى من الجدار واتجه نحو البرج الدائري. وعندما تصل إلى القش توقف. من القش، انظر للأسفل نحو الحافة وإن كنتَ سريعاً كفاية ستجد وليام يجعل من جندييه مثالاً ويقتلهما. مباشرة تحتك يوجد سقف عليه حارس، إنّه آخر حارس متبقي عليك التخلّص منه قبل الوصول إلى وليام. انتظر الحارس تحتك حتى يبتعد، انزل واركض اتجاهه واقتله متسللاً. انزل إلى السقف الصغير الذي ليس بعيداً جداً عن وليام والذي يوجد فوقه، انظر من هنا وحدد الهدف على وليام واقفز واضغط زر القتل X بينما أنتَ في الهواء لتقتله بحركة واحدة. هناك طريقة ثانية وهي أن تستفيد من الكهنة في الخارج، قم بإنقاذ مواطن في الخارج حتى يظهروا، قم بالسير من بينهم لدخول الحصن واستمر في السير بينهم حتى تصل إلى غرفة وليام وهناك هاجمه مباشرة ولكن سوف يهاجمك الجنود الآخرين . الهرب من الحصن صعب نوعاً ما لأنّ بوّابته سوف تُغلق لذا سيتوجب عليك العودة من نفس الطريق الذي شرحته قبل اغتيال وليام، عندما تخرج من الحصن استخدم أي طريقة من الطرق التي تعلمتها مسبقاً للإفلات من أنظار الجنود وتوجه بعد ذلك إلى غرفة التاجر لتعود إلى مصياف.
القدس - الحي الفقير Jerusalem - Poor District ------------------------- عندما تدخل القدس فسوف تدخل أولاً الحي الغني، توجه مباشرةً إلى الحي الفقير حيث يوجد الهدف، تسلّق أي مبنى بحثاً عن نقطة رؤية وتسلقها لتكشف عن مهمات وعمليات إنقاذ مواطنين وغيرها من المهام. تسلّق كل نقاط الرؤية وحاول أن تنقذ أكبر قدر ممكن من نقاط الرؤية وبعدها لنبدأ بتنفيذ المهام
* الذاكرة: Investigation خريطة توضح مواقع حرّاس مجد الدين استهدف الرجل الذي يرتدي قميصاً عاجياً أبيض اللون والموجود في شرق الحي، انتظره حتى ينتهي من الكلام ومن ثم اسرقه. يمكنك عرض الخريطة كما تعلمت مسبقاً
* الذاكرة: Investigation سرقة - خريطة تعرض موقع ساحة الإعدام استهدف الرجل الذي يرتدي قميص عاجي أبيض والموجود في وسط الحي. انتظره حتى ينتهي من الكلام، سيجتاز الحراس الثلاثة الذين لا داعي لإزعاجهم. بالرغمِ من أنّه سيقوم بدورة ، توجه إلى يسار هؤلاء الحراس وانتظره حتى يجتازك واستهدفه، قم بسرقته، واعرض الخريطة عبر الذاكرة.
* الذاكرة: Investigation مُخبر - بعض رجال الدين سيدخلون ساحة الإعدام تكلّم مع المخبر والموجود في غرب الحي، سيطلب منك قتل هدفين، اقتلهما إما بتسلّق السطوح ورمي السكاكين عليهم من الأعلى أو اغتيالهم بشرط أن لا يوجد جنود من حولهم
* الذاكرة: Investigation استجواب - مجد الدين قد قرر حكم القدس بطريقة نشر الخوف والذعر حدد الهدف على الرجل الذي يلقي خطاباً والموجود في الجنوب الغربي، عندما يصل إلى الزقاق قم بضربه حتى يستسلم. إن رآك أحد أفراد العصابة قم بملاكمته واستخدم مهارة المراوغة بمواصلة الضغط على RT مع ضغط مفتاح A.
* الذاكرة: Investigation مُخبر - مجد الدين يدير ظهره للعامة عندما يتكلّم سيطلب منك المخبر الموجود في الجنوب الغربي قتل ثلاثة أهداف. اقتل الأهداف إما بسكاكين الرمي أو بالاغتيال دون أن يراك أي جندي
* الذاكرة: Investigation تنصّت - مجد الدين سيجري الإعدام اليوم استهدف الرجلين اللذان يرتديان الأوشحة والمتواجدان في جنوب الحي، اجلس على أقرب مقعد وحدد الهدف على أحدهما واضغط مفتاح y لتبدأ بسماع المحادثة بينهما
* الذاكرة: Assassination قتل مجد الدين قم بزيارة مكتب التاجر لإظهار إشارة القتل، الحكاية أنّ أحد الرجال الذين سيعدمهم مجد الدين هو من جماعة الحشاشين، يجب عليك قتل مجد الدين قبل أن يعدم هذا الرجل. توجه إلى المنطقة بالقرب من الإشارة، سوف تلاحظ بأنّ موقع الإعدام محروس من كل المواقع. حدد إشارة إنقاذ المواطن الموجودة في جنوب غرب الإشارة. أنقذ هذا المواطن لإظهار مجموعة من رجال الدين. ادخل بينهم وتوسل لتمشي بينهم حتى تستطيع اجتياز الحرّاس ويأخذوك إلى خشبة الإعدام. استمع إلى خطاب مجد الدين، وعندما ينتهي لا تفعل أي شيء مفاجئ أو واضح طالما أنّ الحراس في حالة تأهب كاملة، عندما يقتل الضحايا الثلاث الأولى سيصبح قريباً جداً منك قبل أن يقتل الأخير وهو أحد الحشاشين والذي يجب أن لا تسمح له بقتله. في هذه الحالة اخرج من بين رجال الدين واغرس السكين الخفي في رقبته قبل أن يحاول إعدامه. هناك طريقة أخرى وهي دون أن تدخل مع رجال الدين وإنما أن تعتلي البناء المطل على خشبة المسرح إما اليمنى أو اليسرى، ولكن يُفضل اليمنى وهي التي لا يوجد فيها رامي أسهم. من هناك يمكنك القفز عليها مع الضغط على مفتاحي RT و X لتغرس السكين الخفي في رقبته وتقتله. بعد ذلك اهرب بأي طريقة من الطرق التي تعلمتها مسبقاً ثم توجه إلى مكتب التاجر لتعود إلى مصياف.
المنطقة - المختبر Laboratory ---------- ادخل غرفتك حتى تستطيع لوسي المغادرة، قم بالعودة الآن إن لم تكن قد حصلت على الكود السري من الخزنة بعد. يمكنك الدخول إلى محطّة أنيموس الآن لترى الرسائل الصادرة من لوسي. بعد ذلك استلقِ على سريرك ونم. بعد الاستيقاظ اذهب إلى الدكتور والذي قد أدار ظهره واضغط أي زر عندما تقترب من خلفه لتسرق منه قلمه المفتاحي. لا يمكنك فعل أي شيء به الآن لذا تابع واستلقِ على سرير الذاكرة.
المنطقة - عكّا - الحي الأوسط Acre - Middle District ---------------------- بعد الوصول إلى عكّا ادخل بنفس الطريقة عن طريق الكهنة ومن ثم توجه إلى الحي المتوسط حيث المعيشة المتوسطة الحال وابدأ بتسلّق نقاط الرؤية كالعادة وأنقذ أكبر قدر ممكن من المواطنين وابدأ بتنفيذ المهام
* الذاكرة: Investigation سرقة - رسالة توضح بأنّ سيبراند سينسحب إلى سفينته الخاصّة حدد الهدف على الرجل الموجود في جنوب الحي والذي يتكلم مع الرجل الآخر بالقرب من عربة القش. بعد أن ينتهيا من الكلام اتبعه واسرقه، يمكنك أن تعرض الرسالة عن طريق الذاكرة
* الذاكرة: Investigation سرقة - رسالة توضح بأنّ سيبراند ليس لديه حرّاس على الأمتنة الشمالية من الميناء حدد الهدف على العجوز الموجود في غرب الحي والذي يتكلم مع الجندي، بعد أن ينتهيا اسرق منه الرسالة
* الذاكرة: Investigation مُخبر - خريطة توضح موقع حرّاس سيبراند لديك 4 دقائق للتخلّص من أربعة أهداف. هذه أصعب مهمة مخبرين حتى الآن. جميع الأهداف الخمسة تتجول في الشوارع، لا يوجد أي هدف على السقف. يجب أن تكون سريعاً، لديك طريقتين، إما رمي السكاكين الخفية على الأهداف من سطوح المنازل أو اغتيالهم بانتهاز الفرصة بعدم وجود جنود من حولهم.
* الذاكرة: Investigation تنصت - سيبراند يخبئ نفسه على الأمتنة اجلس على المقعد القريب من التمثال وحدد الهدف على الجنديين اللذين يتكلمان والمتواجدان في شمال غرب الحي، واستمع إليهما
* الذاكرة: Investigation مُخبر - يوجد بعض البحّارين الثملين الذين يلوّثون الأمتنة لديك ثلاث دقائق قبل أن تقتل الهدفين، المُخبر تجده في شمال شرق الحي. الأهداف هي فرسان توتونية تستطيع معرفتهم مباشرة عن طريق القبعّات الحمراء التي يرتدونها.
* الذاكرة: Investigation استجواب - سيبراند سيركب سفينة بحرية هناك رجل يخطب ويمدح سيبراند متواجد في شرق الحي. حدد الهدف عليه واتبعه إلى أول دهليز، اضربه مابين إحدى هذين الدرجين حتى يستسلم. سيكون هناك بعض العصابات القريبة والتي ستهاجمك أيضاً، لاكمها واستخدم اسلوب مراوغة اللكمات والرد. استمر في ضرب الهدف حتى يستسلم ويفشي لك بالأسرار.
* الذاكرة: Assassination قتل سيبراند اذهب إلى مكتب التاجر لإظهار إشارة القاتل، في طيرقك إلى الإشارة قم بجمع بعض سكاكين الرمي بسرقة العصابات إن لم يكن لديك. حالما تقترب من الإشارة سيظهر عرض. استمع إلى استجواب سيبراند للراهب. بعد انتهاء العرض توجه نحو اليمين واستمر في السير حتى تصل إلى الميناء الآخر واقفز على أقرب قارب منه ثم اقفز إلى القارب الآخر حتى تصل إلى الزورق والذي يوجد فيه بحّار ثمل، قم برميه على البحر ومن ثم حدد الهدف على رامي الأسهم الموجود على السفينة التي على يسارك وارمِ سكين خفيه عليه لتقتله. بعد ذلك قف على طرف الزورق الذي أنتَ عليه واقفز على العمود الخشبي البارز من سطح البحر والذي على يمينك واقفز نحو السفينة وتعلّق بها إن تسلقت قليلاً للأعلى فسوف تجد سيبراند يعمل على إطلاق ثلاثة رماح في السماء ثم يستدير ويمضي. تسلّق السفينة وسر من خلفه واضغط مفتاحي RT و اكس لتغتاله بالسكين الخفي. هناك عدة طرق لقتل سيبراند ولكن هذه هي الطريقة التي استخدمتها أنا وقد نجحت بسهولة واستطعتُ تكرارها عدة مرات قبل أن أحاول قتله. بعد ذلك اهرب بأي طريقة من الطرق التي تعلمتها من قبل ومن ثم توجه إلى مكتب التاجر لتعود إلى مصياف.
المنطقة - دمشق - الحي الأوسط damascus - Middle District --------------------------
* الذاكرة: Investigation تنصت - جوبير يجري اجتماعاً يومياً في المدرسة استهدف الرجلين اللذين يتكلمان مع بعضهما البعض في شرق الحي واللذين يرتديان القبعات البيضاء، اجلس على المقعد واستمع إليهما
* الذاكرة: Investigation سرقة - رسالة توضح بأنّ جوبير ينبغي أن يكون في حديقة حدد الهدف على الرجل ذو اللحية الطويلة في شرق الحي والذي يرتدي العباءة البنية بالقرب من الرجلين ذو الطواقي البيضاء (على يمين مدخل المدرسة) . بعد المحادثة انتظره حتى يخرج إلى الشارع. بعد انتهاء المحادثة انتظره حتى يمشي ، انتظر حتى يجتاز الزحمة وقم بسرقته
* الذاكرة: Investigation استجواب - علماء جوبير سيتخلّصون من كل الكتب في دمشق حدد الهدف على الرجل الذي يرتدي قبعة حمراء والذي يلقي خطاباً والذي يوجد في وسط الحي، عندما ينتهي من الكلام اتبعه والكمه حتى يستسلم
* الذاكرة: Investigation مُخبر - خريطة توضح بأنّ جوبير سيحرق الكتب، ابحث عن الدخان لديك خمسة دقائق لقتل الأهداف الخمسة التي يطلبها منك المخبر الموجود في الوسط لناحية الشمال قليلاً من الحي، أنصح أولاً بالتصرف مع الهدف الذي يوجد على سطح البناء القريب. بعد ذلك تخلّص من الآخرين بانتهاز الفرص بعدم وجود جنود بالقرب منهم، ومن تجد بأنّه يوجد بينه الكثير من الجنود فاقتله من سطح البناء بسكين الرمي من بعيد. بعد الانتهاء من الخمسة عد إلى المخبر وتكلم معه لتنهي مهمتك بنجاح.
* الذاكرة: Investigation سرقة - جوبير في المدرسة، ويحيط به الرجال المواليين حدد الهدف على الرجل الذي يرتدي العباءة البنية والذي يتكلم مع الآخر ذو القبعة البيضاء، حيث يجريان حديثهمافي غرب الحي. بعد انتهاء الحديث اتبع ذو العباءة البنية واسرقه، إن انتظرت طويلاَ فسوف يصبح الأمر معقداً، لذا تصرف بسرعة قبل أن يجتاز صف الجنود.
* الذاكرة: Investigation مُخبر - جوبر يرتدي عباءة ذهبية باهظة الثمن ويحمل كيس اقتل الأهداف الثلاثة التي يطلبها منك المخبر الموجود في غرب الحي بأقل من 3 دقائق، توجه أولاً إلى أقرب هدف حيث يوجد على سطح بناء، اقتله إما بسكين خفي من بعيد أو تسلل خلفه واقتله. والبقية أصبحتَ تعلم كيف تتخلّص منهم
* الذاكرة: Assassination قتل جوبير الحكيم اذهب إلى المكتب وتكلم مع التاجر لإظهار إشارة الهدف. إن قمتَ قد أنهيتَ كل مهمات التحقيق وحصلتَ على كل الخرائط فسوف تستطيع رؤية النقاط الزرقاء الستة والتي تمثل كل واحدة منها أحد رجال الحكيم والذين اشتركوا في عملية حرق الكتب. أولاً وقبل كل شيء يجب أن تذهب إلى الحديقة حيث تخبئ زوجة جوبير الكتب، ستكون فارغة، من هناك ستبدأ الهجوم. أنتَ بحاجة للدخول أولاً بالطبع، اذهب إلى سقف المبنى إلى جنوب المدرسة، استخدم الألواح الخشبية للوصول إلى الجدار الخارجي من المدرسة ليظهر عرض. قم بالدوران من حول الجدار وانزل للأسفل حتى تصل إلى الشرفة المطلة على الكتب المحترقة تحتك. ستشاهد عرض، لاحظ ذلك الرجل الذي يضع ذهب على مقدمة قميصه... إنّه جوبير. بعد العرض سترى ستة أهداف قتل محددة على الخريطة، لأنّك قمتَ ببعض أعمال البحث وإلا إن لم تقم بها كلّها فلن تجدها. أمام جدار الحديقة يوجد العديد من الحراس، تجاهلهم واذهب إلى يسار الحديقة، تسلّق الجدار وسترى جوبير يتجوّل في الحديقة. حدد الهدف اتجاهه واقتله. اهرب كالعادة وعد إلى المكتب لتنهي مهمتك بنجاح وتعود إلى المختبر.
التوقيع
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]